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第420章 在你的野區揍你的人。(1/2)

作者:愛開大差字數:9258更新時間:2019-03-10 00:29:21

    “下路又是一炮!”

    “好疼啊!”

    隻見一個型炮彈在經過一條藍色的傳送門驟然變成一個巨大炮彈,本來緩慢的飛行度也忽然變得無比迅,炸到了Fn戰隊的電耗子身上。  WwWCOM

    “Rekk1es交治療了!”

    “不交治療就沒有辦法在線上繼續維持血線了!”

    米勒和娃娃看著大熒屏上,兩人你一句我一句地解起來。

    “瘟神這傑斯玩的好強勢,他就是見不得你在線上舒服,就是想要轟你血量,一顆一顆炮彈轟過去,就是要壓製血量。”

    “Rekk1es不敢鬆懈啊,他這一波必須交治療了,再不交治療血量就太低了,要是ne戰隊的打野來下路,萬一抓到了機會,就會崩盤了!”

    血量一直都是對線需要注意的點。

    當血量低於安全的血線,也就是打野心目中的斬殺血線,是很容易被盯上的。

    凱南和泰坦想要打抗壓路線,本來就隻是想要在線上磨著,被打野盯上心裏的壓力就太大了,所以他們寧願交出一個治療,提高自己在線上的血線,也不願意留著治療這一召喚師技能。

    可是,這樣一來,傑斯這邊的心態就會顯得特別好。

    至少Fn戰隊落後了一個召喚師技能。

    “瘟神開始磕藍藥了,瘋狗模式的傑斯,至少在半分鍾處於藍BuFF狀態的傑斯!”

    “這自信也是打出來了,起手就是一個Qe二連。”

    傑斯炮形態下的Q技能電能激蕩和e技能加之門,配合使用的話,對Q技能的傷害,會有一個翻覆地的增強!就連外形都有一個極大的變化。

    這是一個量變抵達質變的過程。

    不過,很多玩家對於傑斯的eQ兩個技能有著不同的理解。

    新人玩家一般而言都是使用eQ二連,這也是常見的一種二連,因為這樣銜接技能,容易命中對手,但同樣也很容易被對手走位躲開。

    不得不先放出e技能加之門,再根據對方的位置來調整Q技能的角度,在低分段還是簡單粗暴的。

    可是這種職業賽場上,選手們可以利用走位扭過對手的攻擊。

    早在遠古時代,職業選手們就在不斷摸索著英雄們的技巧,他們在探索各式各樣讓對手難以反應過來的操作。

    盲僧的R閃也應運而生。

    傑斯自然也有要令人難以反應的操作,可是也對選手的預判能力和手有著極大的考驗。

    那就是以Q技能電能激蕩起手,當技能打出的炮彈在半空中的時候,再開出e技能加之門,這種Qe二連打出去的效果是很難讓人反應過來的,隻是很吃選手的預判能力,預判能力如果不好,Qe二連的命中率略低於eQ二連。

    也就是唯一考驗的地方,就是選手的預判能力和手。

    然而,這些東西,對江奕凡的考驗幾乎為零。

    遊刃有餘而稍顯犀利的操作,讓Fn戰隊的下路飽受創傷。

    連續幾次的完美換血,更是引得連連驚呼。

    可是,作為歐洲的主場,就算是Fn戰隊在前期打的並不算出色,現場也有無數的歡呼聲,他們正在火熱地加油,為他們所熱愛的戰隊加油。

    這種主場的壓力,還是讓ne戰隊的選手有所收斂的。

    上千甚至上萬人的壓力,足夠讓任何一個選手頭皮麻。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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