錘石躲在藍色方兵線後邊,韋魯斯則是越過了紫色方的兵線,在那裏壓製sk戰隊的選手,逼他們兩個走出經驗區,於情於理,這個韋魯斯都是有些過分了的。
而且,錘石躲避的位置也很合理。
萬一蜘蛛女皇來到了下路,韋魯斯的位置不就是自尋死路了嗎?而這個錘石的燈籠可以很好地幫助到前麵壓兵線的韋魯斯逃出蜘蛛女皇的gank。
不過,輔助不跟著自己的ad走,讓自己的ad一個人壓著兩個人的兵線。
這樣的打法確實奇葩了一些。
再了,複仇之矛搭配安妮的組合,爆能力還是有的,你這個韋魯斯就不怕被安妮給控製到嗎?
不得不,安妮這個英雄的暈人時間長,爆高確實是這個英雄的優點,可是她也有著自己致命的缺點,那就是手太過於短了。
如果不交出閃現去控製,那麽以江奕凡所掌控的距離,是很難被控製到的。
隻要安妮的走位有所異動,韋魯斯就微微往後撤退。
這一波控製兵線很傷,讓複仇之矛將近半分鍾沒有吃到兵線。
而韋魯斯最終也是控製不住自己的兵線,一路往前橫推了,錘石這時候也不躲避在後頭,跟著韋魯斯的方向共同進退。
“對麵蜘蛛來了!”
挖掘機潛入地麵的時候,地聽術可以很好地看到對手的動向,一旦現移動的光圈,就能知道是不是來人了,現在上路的人還在,中路的人也在,那麽來的人除了蜘蛛還能有誰?
值得一提的就是,為了壓製對手,江奕凡控了一段時間的兵線,結果卻積累了無數的藍色方兵,這讓藍色方下路推兵線的度太過於快,而不得不在對手的防禦塔下進行補刀。
換而言之,江奕凡所處在的位置有些危險。
就在紫色方的防禦塔下,而這時候從背後包夾過來的蜘蛛女皇一旦e技能結繭命中到韋魯斯的身上,那就是必死無疑。
而Bengi也比想象中的要迅捷。
抵達下路貼著紫色方岩壁的草叢時,交出閃現直接出現在韋魯斯的旁邊,丟出了自己的e技能結繭。
實話,Bengi是真不想來下路的,而一向穩健的Bang和1f作為下路也很少向打野尋求幫助,可是江奕凡壓得太令人惡心了。
如果Bengi再不來幫助他們兩個,就很有可能在對線上虧損大量的兵線和經驗。
對麵都開始壓他們出經驗區了!
打野這樣都不來幫下路,那還怎麽打後續的比賽?
這一波,Bengi不想幫也要來幫!
不幫Bang,就會顯得sk戰隊不想援助下路,會給對手傳達一個放棄下路的訊息,而ne戰隊也可以利用這個訊息一路壓製下去。
不過,Bengi來幫助Bang,也讓紫色方的下路組合士氣大漲。
閃現丟出e技能結繭的同時,安妮也是閃現跟進自己的暈眩,想要把韋魯斯控製得死死的。
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