想不到。 WwW COM
想不通。
可似乎又是意料之外情理之中,因為奧拉夫這個英雄在前中期確實有如此這般的狂暴戰鬥力,唯一想不通的就是任何職業選手麵對這種包夾的局勢,多半都會選擇逃遁。
在對手持有一個閃現的情況下,硬是要殺掉對手,難度高,風險也高。
可偏偏,江奕凡擊殺掉了對手,甚至當著對手的麵幹掉了扇子媽還不算,還跑掉了!關鍵還在於奧拉夫還能跑!吸血鬼沒有任何的留人能力。
挖掘機的位置偏差。
等到吸血鬼追上去的時候,挖掘機才剛剛跑到藍BuFF的岩壁內。
這個時候恐怕奧拉夫早就離開了。
這當真是想不到的開局。
以閃電狼迅捷不及掩耳之勢,兩個先手包夾搭配戲命師致命華彩的協助 挖掘機的急支援,愣是讓江奕凡先殺掉一個扇子媽打出一個致命突破口後悠然離開。
如果硬是要,這波抓人應該是集合了閃電狼三人之力,如果留到了人,挖掘機再跑過來,就能算是出動一個師的兵力剿滅江奕凡了。
可是江奕凡臨危不亂地瀟灑搖擺走位,硬是將奧拉夫比較魁梧的人物模板風騷扭動躲避對手扇子媽的Q技能,這個技能自帶減,傷害還很高。
躲掉了這個技能。
吃到了致命華彩也沒有關係。
因為扇子媽沒有對奧拉夫造成傷害,致命華彩是沒有辦法控製奧拉夫的。
也正是扇子媽的技能落空加之奧拉夫實在是狂暴的追擊,讓rdar手忙腳亂,以至於那一個控製技能放的有些遲緩,等到扇子媽死了,這個控製技能都沒有打出束縛的效果。
很難受。
至少閃電狼的選手們很難受。
偷雞不成蝕把米,抓人不成還送了自家的輔助一血,連帶著下路的戲命師都要因為輔助的陣亡而不得不被司馬老賊瘋狂壓製。
江奕凡側麵為隊友打開了局勢。
“瘟神在野區利用自己的操作和走位硬生生單吃掉對手的輔助,閃電狼這個下路怎麽打啊!戲命師和扇子媽在線上是一定要打出壓製性的。”
“這兩個英雄是p英雄,可是再怎麽p,也不可能一打二,老賊的女警配合巴德的對線傷害也很爆炸,戲命師被點幾下,就有點吃不消了。”
“nL不敢補兵了。”
“怎麽補兵?”
“補一個兵吃到對手兩個英雄的普攻?”
“閃電狼這波抓奧拉夫,付出的代價太高了,如果抓成功了也就算了,可是他們沒有抓到奧拉夫,還讓自己的下路給崩掉了。”
長毛聽到Jker的解,醞釀了語言道:“教練,我感覺這邊是閃電狼一個傷害預估失誤。”
“畢竟奧拉夫不怎麽在比賽上上場,很少人能夠算出這個英雄在一定時間段能打出多少的傷害,嗯怎麽呢?這個英雄比較冷門吧,除了某些特別喜歡這個英雄的玩家會在上單拿這個英雄,基本上就沒有人玩了。”
“打野位置上的奧拉夫,還是比賽上的奧拉夫,沒有幾個選手碰到過。”
“閃電狼可能以為我這邊兄弟多,憑什麽我要怕你一個奧拉夫,但是瘟神隻用了一件事情證明了奧拉夫這個英雄的戰鬥力。” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>