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第689章 野區蹲死奧拉夫!(1/2)

作者:愛開大差字數:7724更新時間:2019-03-10 00:30:20

    這長毛剛螳螂進化e技能翅膀沒有什麽用處,江奕凡就把螳螂的刷新冷卻d的位移技能運用的相當流暢。  Ww WCOM

    是啊!

    如果螳螂進化Q技能利爪,固然可以打造出一個傷害驚人的存在,可是沒有翅膀的螳螂壓根就飛不起來,就沒有了那種獨有的靈活性。

    江奕凡的螳螂,所具備的靈活性是進化其他技能的螳螂所沒有的,而這種靈活性,讓江奕凡在收割的路上有著更加舒暢的環境。

    長毛幹脆閉口不談剛才的事情,而是換了一個方向進行解,以此來消除自己的尷尬,“這局的螳螂,前期拿到那麽多的優勢,應該是可以支配野區的。”

    很顯然,他這句話是有些口誤的。

    麵對奧拉夫打野,即便是螳螂前期拿到不少人頭,其實想要支配野區,依舊是有著很大的難度。

    畢竟,奧拉夫是一個前期戰鬥力非常強大的英雄,除非經濟領先實在是太大了,否則螳螂一對一單挑奧拉夫是有很大的難度。

    米勒當然是點出了這麽一個的紕漏。

    “螳螂想要支配野區?這難度有些大啊!奧拉夫這個英雄可不管你裝備優勢不優勢,打你脆皮也就是幾秒鍾的事情,如果螳螂在先手狀態下秒殺不掉奧拉夫,奧拉夫就能殺你的螳螂。”

    “而我可以確定,就算是瘟神裝備領先不少,在單挑的情況下,至少也要打足兩套傷害才能帶走奧拉夫。”

    兩者的交談引得娃娃一陣皺眉。

    “其實,野區的交鋒,可不僅僅是單挑啊!”娃娃點出一個很關鍵,但卻是兩個人都沒有談論到的地方。

    “野區交鋒,最主要的是野怪,野區經濟的爭奪,還有大龍的控製,就光靠單挑誰勝誰負來評定誰能支配野區,明顯是一個偽邏輯。”

    娃娃打了一個比方道:“就sk戰隊的黑,操作好吧?沒問題對吧?可是他就算是單挑再好,麵對Bengi又能怎麽樣呢?野區啊!比賽節奏啊!走勢啊!都是被Bengi牽著鼻子走。”

    “兩者在野區的掌控上,幾乎不是一個層次。”

    “瘟神這把雖然螳螂野區單挑可能不是奧拉夫的對手,可是掌控野區的節奏,我想瘟神的水平不用質疑了吧?”

    “第一條火龍拿到了,前幾波gank帶動了,其實螳螂已經支配了前期的局勢,而奧拉夫想要硬扳回來,光靠單挑是不現實的。”

    娃娃一邊,一邊指著大熒屏上已經被ne戰隊所掌控的視野道:“就看視野布局,Lng在上路打出優勢之後,視野已經往奧拉夫的上半野區開始布局了,而中路的詭術妖姬同樣是壓倒性的優勢。”

    “也在為野區視野做布局。”

    “瘟神靠著隊友的視野,就已經把整個野區掌控在自己的手上。”

    “現在奧拉夫是很難受的,瘟神的螳螂是看到了奧拉夫打F4的舉動,現在瘟神很有可能是代替奧拉夫把an戰隊下半野區的野怪給收割了。”

    娃娃解著,可是螳螂卻沒有選擇把奧拉夫的野怪刷掉,反倒是走向了中路,繞了一個路,來到了奧拉夫的上半野區。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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