人數較少,但彼此都互相認識的狠人們,則隱匿於眾人之間,依靠夜晚獵殺好人、以及在白天的時候誘導好人相互殘殺為獲勝手段。
另外,在好人中,有普通平民和神民兩類。
在十人的遊戲場次中,7名好人玩家中有4位玩家為平民,他們除了在白天發言和投票之外沒有任何的特殊能力.
其餘的3位玩家分別扮演擁有不同特殊能力的神民。
其中一位神民叫作預言家,預言家可以每天晚上查驗一名玩家的身份是好人還是狠人。
第二位神民叫女巫,女巫擁有兩瓶藥,解藥可以救活一名當晚被狠人殺害的玩家,毒藥可以毒殺一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶藥,女巫不可自救。
第三位神民叫作獵人,當且僅當獵人被狠人殺害或被投票放逐時,獵人可以亮出自己的身份牌並指定槍殺一名玩家。但如果被女巫毒殺則無法發動技能。
所以,對於好人來說,贏下遊戲的關鍵,在於平民要有敏銳的判斷力,分析其他玩家發言,認真的投出每一票,直到驅逐所有狠人。
而神民要用好自己的技能,利用自己的能力帶領大家找出、或者投票殺掉所有狠人。”
“嗯……可以,基本明白了!”
我聽完黑豆的敘述後,對遊戲的整個框架有了一個基本的認識。
老趙和薛祥天,也都若有所思的點了點頭,應該都聽懂了黑豆的敘述。
但也僅僅是停留在規則上,沒有進一步實踐,所以我又對黑豆說道:
“黑豆,你再大致說一下整個遊戲的流程吧,這樣我們就可以更加清晰了。”
“好滴!”
黑豆立即點了點頭,然後立即滔滔不絕的開口道:
“遊戲的流程,就是每一局狠人遊戲,都將從夜晚開始,每一個夜晚狠人可以睜眼並共同獵殺場上的一位玩家。
風起雲湧的夜晚之後,將會進入白天,白天是所有玩家發言和投票的環節。
在白天,場上存活的玩家將按順序依次進行發言。
在所有玩家發言結束後,主持人將會組織一次投票,以認定並殺掉狠人。
得票最多的人,將會被直接淘汰出局。
每一位玩家都擁有投票權,平民可以根據自己判斷,把票投給自己認為是狠人的人。
當然,混跡在好人中的狠人,也可以參與投票,混淆視聽的同時,可以把他們想殺的平民殺掉。
最終,得票數最多的玩家,將會被淘汰,並留下臨終“遺言”。
好人的“遺言”可以將自己的判斷告訴大家,狠人的‘遺言’則是繼續混淆視聽,讓好人分不清誰是真正的狠人。
“遺言”之後,繼續下一個夜晚的獵殺行動。
就這樣,周而複始。
直到狠人全部被投票投死或者好人被幹掉完,遊戲才結束。
所以,這遊戲存在著非常多的不確定和博弈的元素。有智慧的比拚,也有人性的考驗!
同學們,你們……準備好了嗎?”
在黑豆講述規則的時候,小雪已經把服務員和專門用於狠人殺的紙牌道具拿了過來。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)