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第37章 除了平A,還有Q(2/2)

作者:黑乎乎的老妖字數:7164更新時間:2019-06-10 03:26:22

    羅伊一邊研究,一邊谘詢係統,很快便搞懂了這兩個功能是用來做什麽的。

    3D功能,其實就是用來讓羅伊建模的,而AE則是用來讓羅伊建立特效和生成視頻用的。

    而且,這兩個功能其實是組合起來使用的,羅伊可以用3D功能建立自身的人物模型,繪製出不同的動作姿態,然後將其疊加在一起,形成一段連續的動作畫麵,再通過AE添加特效,生成視頻後截取其中的一段幀數,生成GIF格式的圖像文件。

    簡單來說,通過這兩個功能,生成的GIF圖片,其實就是一份技能特效演示!當保存了這份素材之後,羅伊就可以使用這個GIF中的技能了,連打出來的特效,都是一模一樣的!

    當羅伊搞明白這兩樣功能的作用後,都忍不住有點懵,日了個王大錘的,竟然還可以這麽玩??

    羅伊頓時來興趣了,趕緊試著開始搗鼓起來。

    3D建模的工作,是比較繁瑣的,因為繪製自身的人物模型之前,你必須得先想好了,這個技能的演示當中,你需要作出哪些不同的動作,然後要將這些不同的動作,都繪製一遍才行。

    同時,如果羅伊需要這些動作附帶特效,那麽就需要對這些特效也進行建模,打個比方,如果羅伊想要火焰特效,那麽火焰的行動軌跡是怎樣的,是擴散還是衝天而起?他都必須也弄出來才行,總之,這兩項功能中的各個子功能組合起來,其實就是一個動畫的製作過程。

    所以,一邊繪製建模,羅伊一邊在構思著,自己要製作一個什麽樣的技能。

    既然是自創技能,那其實羅伊想怎麽繪製都可以,但同時他要考慮到兩個問題,一個是盧修斯那顆墮落靈魂的量的問題,因為具現技能需要消耗這種高品質靈魂,所以同樣的,越複雜的特效,對於高品靈魂的消耗也就越多。

    第二個問題,就是他自身的魔能問題,羅伊已經問過係統了,製作出來的技能威力,最終取決於羅伊自身的魔力大小。

    他完全可以繪製一個吐口唾沫在地上引起核爆炸的技能,但就算真的做出來了,實際上以他現在的魔能大小,估計炸開後也最多一個手榴彈的威力而已,甚至於他的魔能,用一次就耗光了,會導致無法實現技能演示中的效果的。

    所以,思來想去,羅伊覺得自己的第一個技能,最好是效果簡單,以他的魔能也能夠連續使用的最好!以後等到魔能提高了,再逐漸修改特效表現,讓威力變大就行了。

    也就是說,這個技能最好是【Q】技能……

    想歸想,但是等到真正開始設計的時候,羅伊突然又犯難了,該弄個什麽樣的Q技能呢?

    這第一個技能,其實也能算是羅伊的第一個魔法了,屬於新手級別的技能,所以最開始的時候,羅伊想的火球術,暗影箭之類的特效,這樣的技能相當好實現,而且不管魔能大小,射出去的時候都應該能夠完美地實現自己設定的特效的。

    但問題是,他總覺得這樣的技能,好像不夠帥啊……

    第一個技能,大家有什麽好想法,也可以留言討論一下嘛。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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