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第五章 設計遊戲(1/2)

作者:鎮東字數:9068更新時間:2019-05-21 10:40:30

    孫浩看了看真幻之力剩餘。

    一立方米大的土壤,差不多耗費了零點七份真幻之力,將近一點,當前還剩九份多一點。

    他從智腦處了解到,編輯器編輯物體時,真幻之力消耗的多寡,與所編輯物體的大小,密度成正比。

    物體越大,密度越大,消耗的真幻之力就會越多。

    反之就越少。

    比如土壤和空氣,編輯一立方土壤需要0.7份真幻之力,而若換成密度比土壤小很多的空氣,0.7份真幻之力大概卻能轉化出六十立方之多。

    而換成密度比土壤高的,如鋼鐵,0.7份真幻之力卻是隻能轉化出五六斤,大概巴掌大小。

    當然,這說的都是普通物品,含有特殊能量的另算。

    像中天材地寶之類的,哪怕指甲蓋大小一塊,密度非常小,想要轉化出來,也需要海量的真幻之力。

    弄完土塊。

    第二步,孫浩在土塊上麵,添置了一些氧氣,以供玩家呼吸所用。

    並且還設定呼出的依然是氧氣,而非氮氣。

    至於為什麽......哪來那麽多為什麽,說讓玩家吸氧氣呼氧氣,玩家就得吸氧氣呼氧氣。

    要不是為了與現實顯得貼近一些,別說吸氧氣呼氧氣了,就是讓玩家不呼吸都可以,一樣能在神荒世界裏活蹦亂跳的。

    沒辦法,qq真實遊戲編輯器就是這麽強大,啥樣不科學的設定都能完美實現。

    第三步,孫浩開始設計玩家的係統麵板。

    既然是遊戲,自然得有係統麵板屬性麵板之類的東西,哪怕這是個真實存在的遊戲世界。

    若連係統麵板什麽的都沒有,那就不是遊戲世界,而是實實在在的真實世界了。

    其實qq真實遊戲編輯器,也能編輯出純粹的真實世界,但單純的真實世界那就沒什麽意思了,再此基礎上加入一些好玩的遊戲規則豈不更有趣?

    係統麵板被孫浩放置在了玩家腦海中,不會影響視線,可用意念呼出或隱藏,同樣也是用意念在上麵操作。

    板麵上極為簡潔,大項暫時隻有四項,名稱,id,元寶,以及金幣。

    名稱,就是玩家給自己起的遊戲昵稱,可以重複。

    在孫浩的設想中,以後是要把地球人全拉進神荒世界的。

    而這麽多人,起名字要不能重複的話,肯定是個大麻煩事,到後期起上一天一夜估計都找不到不重複的名字。

    以前孫浩玩電腦網遊時就對這個機製深惡痛疾,好聽點的名字全被占了,蛋疼的一逼,最後隻能隨便取個垃圾名字。

    神荒世界就不同了,想怎麽跟人重就怎麽跟人重,全世界人都叫一個名也木有問題。

    不過起名時有著一個限製,那就是必須要有姓有名。

    且姓氏隻能在百家姓中選擇,不能給自己瞎幾把取個姓。

    名就無所謂了,可以隨便取,但限製兩字以內。

    總之,就是隻能取跟現實世界差不多的姓名。

    畢竟這是真實的遊戲世界,不是手機電腦上的那些垃圾平麵遊戲,玩家是可以真身當麵交流的,孫浩覺得,還是做些限製的好。

    要是啥限製也沒有,隨便玩家取名,遊戲世界裏不用想都肯定是一片混亂。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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