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第615章 西施的威懾力(2/2)

作者:淩峰字數:4214更新時間:2020-09-02 23:26:46

    他在等待,等待一個可以拉敵人後排的機會。

    然而,接下來發生的一幕,讓他不得不放棄這個想法。因為敵人的輔助打上,往這個草叢釋放技能,想探視野!

    陸峰看來眼裏,手中的操作一點也不慢!

    “我能控製住大喬,可以打團!”

    一句話給隊友傳遞信息,隨即一技能拉人,接上大招,想要拉二段。

    奈何大喬的反應速度極快,淨化毫不猶豫得交出來。然後扭頭,打算離開,這大鵝戰隊肯定不同意啊!

    晨陽蘇烈閃現過去,利用卡好的一技能三段震起大喬。

    隨即接上秒放的大招,再次震起大喬。最後是二技能回推,把大喬送到隊友跟前!

    晨陽這一連串的操作,正是被稱作為蘇烈王三連的技能連招!控製時間極長,相當的恐怖!

    前後僅有三秒不到的時間,打上去世!

    敵人有心打團,但人數不夠。

    正所謂當斷不斷必受其亂,看著敵人還在邊緣,陸峰就不客氣了!

    他西施的一技能紗縛之印CD冷卻完畢,再次釋放出來,配合二技能打出爆發傷害。當然,也把馬超拉了回來。

    遠距離的江城老夫子看到後,當機立斷的大閃捆住馬超,生怕其逃跑!

    再次拿下一個人頭,敵人迅速撤退。

    大鵝戰隊順勢拿下暴君,並且來到主宰的位置。趁著敵人還沒有複活,大鵝要拿雙龍。

    不是他們太過於貪心,而是遊戲就是這樣。需要足夠意識上的兵線運營,需要足夠多的遠古生物加持!

    兩龍在手,大鵝戰隊繼續推塔節奏。

    可能有人會說關於暴君羈絆的影響,會不會耽誤十分鍾的黑暗暴君!

    看似有一定的影響,實際上並非如此。

    隻要兵線運營的好,完全可以等到羈絆消失之後,在進行打黑暗暴君活著主宰的操作。

    遊戲對心態很有考驗,一旦心態出了問題,遊戲打不好正常。做出超乎尋常的下飯操作,也很有可能。

    所以說,千萬不能急躁!

    當前版本打遊戲,誰還沒有一個高地保安啊。

    二十分鍾之後才結束的遊戲對局很常見,要穩住才行。如今打後期已成常態,不要因為推不過去而煩惱。

    強如大鵝戰隊這般,同樣有推不過去的煩惱。

    比如這局,快十分鍾了,TG.Y戰隊的中路外塔還堅挺如故。

    幹將莫邪還是厲害,守塔牛批!

    比賽還在繼續,十分鍾終於來臨!

    峽穀中,一陣奇怪的聲音出現,那是黑暗暴君降臨的音調。這裏很吸引人,將會爆發至關重要的一波團戰!

    紅色方的大鵝戰隊很舒服,因為黑暗暴君坑的正麵對著大鵝藍區。

    這樣的話,打龍會方便很多。

    敵人對西施還是有很大的防禦心理,所以說大鵝戰隊優先開龍,正在舒舒服服的打著。這一幕,讓敵人羨慕不已。

    拿了大喬,卻沒打出優勢來,TG.Y很難受。

    大鵝戰隊這邊有射手蒙犽,打龍的速度很快。

    

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