本局拿出來,是對敵人的尊敬。
然後是輪到了AG四樓選用英雄,是戰邊李信。這樣的敵人,有點稀奇古怪。不是因為英雄的問題,而是敵人從沒用過。
曾經的AG,暗信名氣很大。
本屆KPL,敵人從沒拿出過李信,曾經玩李信的選手也沒上場。
可能是看到了大鵝的雙邊吧,敵人決定一手李信線上壓製。無論麵對呂布還是橘右京,光信都不落下風。
這不管那麽多,看對局表現吧。
五樓的敵人,是拿了個藍領打野廉頗。
這很符合敵人的風格,穩穩的坦克。
團控廉頗,對敵人陣容的幫助特別大。馬克可以與廉頗形成配合,再加上盾山李信和周瑜,一套爆發太猛烈。
大鵝,要小心小心再小心才行。
再看大鵝的五樓,是對法師的抉擇。
想了半分鍾,才確定了工具人中路西施。既針對盾山,也能把敵人分散逐個擊破,更符合陣容的要求。
大鵝這邊用的英雄裏,有兩個是各種當做核心的。
一是裴擒虎,二是橘右京。況且,此二者前期戰鬥力很猛。
呂布的話,能夠抗住大鵝中後期的大旗。可以這麽說,大鵝前中後,都與敵人有一戰之力。
陣容確定,教練之間簡單的走個流程,剩下的交給雙方選手。
陸峰看著正在加載的屏幕,陷入了沉思之中。
他根據陣容,可以分析出來個一二三。大鵝一丁點也不好打,敵人連續控製太多。被盾山背到沒淨化,怕是會死人的。
再看大鵝,是能拉扯著打。
然後呢,拉扯之後呂布的真傷效果怎麽辦。
要真到了大後期,拉扯必輸。大鵝的持續能力,不如敵人。
說了那麽多,都逃不過KPL強隊之間對決的一點共性。失誤的盾山,會大概率影響到比賽勝負天平的走向。
太多的不確定性,讓比賽更加有趣。
召喚師進入峽穀,陸峰收回思緒。
“全軍出擊!”
身著半生皮膚歸墟夢演從自家泉水出來,陸峰秉持著一如既往的原則,把二百五十塊的小鞋子,買了回來。
然後這樣的出裝去了中路,技能開的是二。
幻沙之靈這個技能別的作用沒有,主要還是去清理兵線的。
這也是中單的一貫打法,優先搶線然後支援邊路。不過這一局清線速度上,根本是比不過敵人的。
沒辦法,周瑜二技能範圍持續傷害太過恐怖。
整個王者峽穀的英雄,能與之媲美的屈指可數。
其實這些,不是特別重要。他還是兵線優勢,隻是搶占先機。帶節奏,不僅僅靠這一點。
“注意,周瑜去了射手路!”
一邊說話,陸峰一邊在地圖上標記了一處地點。
升到了二級之後,有了一技能紗縛之印,能更好的打開節奏。
隻要敵人失誤一點,大鵝就能找到機會。反之大鵝失誤,敵人也可以出手。畢竟輔助這方麵,盾山真的惡心。
二級之後的陸峰,沒去支援隊友。
很明顯,已經沒時間去了。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)