“兩條龍都拿到了!”
“很好!XQ戰隊的主防禦,都在中路。我們先把邊塔,能拿的拿掉!”
由於剛剛敵人回去的路上,順路把中路兵線清了,導致到了現在,大鵝還沒推掉敵方的中路外塔。
這讓節奏,變得還是有點緩慢。
不過有雙龍BUFF,強行壓塔,不成問題。
“邊路外塔掉了,中路集合一下,這一波,正麵越塔!”
陸峰緊皺著眉頭,他明白這樣做的難度非常大,但是也不得已而為之。拖延,對他們太過於不利。
“來了來了!”
“直接開還是怎樣?”
“逼一下對麵的走位,能推塔當然推塔重要!”
越塔也是一門藝術,講究天時地利人和的。戰鬥境況是不確定的,到時候瞬息萬變,再加上無射手,根本做不到越塔太深。
所以牽扯到了推塔,這個目的。
“好的!”
“江城你在正麵,需要你的馬超推塔!”
“行!”
大鵝這邊,決定采用馬超的終極打法。利用馬超撿槍戳過去的強化普攻點塔,這不失為一種很好的方式。
暫且看來,沒有更好的方式。
這才十分鍾,無ADC的短板就暴露了出來。
像馬克蒙犽這號的,推塔固然緩慢,但是好歹是射手,手長。大鵝呢,出了馬超,其他人點塔都要靠的很近。
“兵線進塔!”
“我大閃了!”
“敵人走了,他們放塔,”
也許敵人的主要目的,隻是為了看牛魔閃現的交出。反正不知道什麽原因,雙方沒有任何交火的情況下,大鵝拿到防禦塔。
等兵線往前進行,大鵝也想嚐試壓進。
奈何條件,一點也不允許。
對麵的陣容非常跳脫,一旦連控到大鵝,後果不堪設想。所以說,大鵝並不會靠敵人那麽近,隻會在一個相對安全的位置。
“走走,把對麵野區,收一下。”
“野區沒資源!”
“帶帶兵線,繼續壓塔!”
表麵上看,大鵝有優勢。實則,很多人都不看好大鵝。前期雙法的戰術,沒有打出來。且對麵的蒙犽,已經在做魔女鬥篷了。
KPL的戰士流射手,都是這種思想。
寧願輸出不怎麽足夠,也要保住自己的性命。
正如一句話說的好,隻有活著的人,才能輸出。再好的經濟,陣亡了,就是擺設,不存在任何實質性的作用。
“第二波大龍馬上到,我們強推哪個?”
“我們去做不了決定啊,這廉頗一直注意著我們大部隊,跟著我們呢!”
越塔,很難。牛魔沒閃現,敵人有廉頗,這種情況,是無法越塔推的。
其實說來說去,大鵝這邊陣容上最致命的缺點,是沒有魔塔和POKE的英雄。最接近的薑子牙,算是低配版的POKE。
其他人,沒消耗。
試想一下,一個射手,隨便普攻或者技能放一下,發出來的傷害都比薑子牙的大招要高。
原因很簡單,射手普攻能追蹤,薑子牙大招,能輕鬆躲掉。
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