眾所周知,魯班大師和盾山,是差不多同級別的存在。
之所以選擇盾山,是因為JC選不了魯班大師,上一局敵方用過了。
反之若是選用大師,敵人會選盾山,那絕對是得不償失的。
看著大鵝戰隊的盾山,JC那邊別提有多氣了,可是再怎麽不高興,也要憋著。比賽規則就是這樣,提前用過,怪不得別人。
不再考量,心中下定決心,JC一樓,果斷鎖定野核裴擒虎。
二樓的位置,正是老虎的好搭檔邊路呂布。
其實說句實話,陸峰從前二樓的選擇,都看出了JC戰隊的整體陣容分布。百分之百的確定,是一手雙邊體係。
所謂知己知彼百戰百勝,果然是誠不欺我。
大鵝很了解今天的對手,甚至說敵方的每一名選手的英雄池,都有過深入的了解。
JC拿出裴擒虎,必然是主打ADC的那人去玩。因為JC的打野選手,是一名野核藍領之中,不會玩老虎的人。
這就清晰明了了,對大鵝之後BAN和PICK,都有很大影響。
敵方拿這個組合,也是相對克製盾山的。畢竟盾山,擋不住呂布的任何技能。
大鵝一經鎖定,眾人的目光,都看向了大鵝。這沒什麽了多想的,拿出了裴擒虎的老對手橘右京,前期不弱於對麵。
其次,直接在三樓,就確定了中單的人選,法刺不知火舞。
打雙邊體係,火舞始終是好的選擇。因為雙邊少不了核心老虎,老虎最多做個不祥征兆,不會出魔女鬥篷。
那麽火舞的選擇,可謂是相當的精髓。
當大鵝前三樓的英雄出現之時,對遊戲了解比較深的人,已經意識到了JC的做法。
敵方三樓,不出意外的選用了工具人中單張良。
在眾多的KPL賽場裏麵,張良克製太多的英雄,什麽秀地花裏胡哨的,什麽進攻型的英雄。隻要敢過來,張良就可以原地罰站!
定神的效果,恐怖如斯。
第一輪的BP終於結束,沒有很明顯的針對,但卻火藥味十足。
第二輪的辦位,JC當場禁用了射手蒙犽。第二個,是把射手百裏守約給送上保衛。敵方了解的大鵝,君詔也會守約。
敵方針對的意思很明顯,大鵝怎麽甘落下風!
邊路英雄關羽,絕對是不能放出去的。JC麵對明顯雙邊,若是放,那可就是自掘墳墓的行為了。
接下來的,大鵝禁用了輔助孫臏。
孫臏是配合裴擒虎和呂布的一個提速陣容,再加一個肉邊,孫臏的強度不可不防。英雄禁用結束,到了選英雄的環節。
JC戰隊的四樓,果斷拿出蘇烈去打輔助。
這個英雄配合老虎呂布,是一套傳統的打法,有技能的bo。打團,還是不錯的。
敵方的英雄,沒有改變大鵝已經有了的想法。射手在四樓,拿出狄仁傑。五樓坦邊,選擇了支援速度快的劉邦。
這樣選擇無可厚非,他們的輸出是完全足夠的。
並且劉邦這一手的terpick,是為了不讓對麵張良摁住人之後,秒掉大鵝的成員。至於狄仁傑,不怕呂布和蘇烈的先手控製,有自保能力。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>