“老夫子死!”
“蒙恬死!”
“玄策玄策,也能殺!”
“放心的給我打,我們現在五個人都在,並且關羽才開了大招和疾跑,還能多留一兩個。”
話說敵人為了讓玄策快速到達戰場,提前讓大喬釋放出大招。就在河道右側的草叢附近,這讓大鵝,毫不費力的就能留住敵人。
並且,把讓戰鬥進行到底。
“玄策死!”
“能留大喬嗎?”
“能能能!”
“好像並不能,這大喬帶的淨化,讓她給跑了。”
“問題不大,我們這一波打了個零換三,非常完美。”
團戰結束,以大鵝的勝利而告終。正如陸峰說的那樣,零換三。他們固然有三個殘血,但一個沒有陣亡。
其中,孫臏的二技能時之波動的提速和抬血效果,都起到了關鍵性的作用。
可以這麽說,孫臏的優勢,完美的體現出來。
“清凡,你去帶射手路兵線,嚐試推敵人二塔。其他人,該幹嘛幹嘛,最後回家,補補狀態。”
“好的!”
戰鬥結束,然後便是帶線和發育。
看似是推塔,實際上能夠入侵敵人的野區。這一點,非常關鍵。最重要的是,幾乎不會出現入侵失敗的現象。
原因很簡單,敵人複活需要時間。
時間不等人,等敵人複活之時。大鵝磨掉敵人射手路二塔,三分之二的血量。
這就是裴擒虎,居然很強的推塔能力。
當然,也少不掉敵人的藍野區,被打的光顧了一下。大鵝的主要目標,就是敵人的藍BUFF。相對於紅,沒藍的玄策,才是最難受的。
做完這一切,大鵝在經濟上,領先了兩千多塊。
時間上,馬上到達七分鍾。
真的是沒辦法,本局遊戲,雙方教練之間的BP,直接導致這種陣容的出現。打架,是這局前期永恒不變的主題。
不過敵人大喬老夫子,暫時還沒有去使用。
以致於最終的結果,還處於一個不可預測的階段。
時間不斷流逝,ES戰隊那邊,似乎是意識到了打不過大鵝戰隊。所以說,敵人的選擇,是提前啟動大喬老夫子體係。
本來十分鍾才開始運營的體係,現在就要去坐。
敵人還在這兩人的基礎上,增加了百裏玄策跟著的舉措。
敵人這樣做,也是為了讓玄策加快發育速度,這是敵人唯一能夠逆風翻盤的英雄了。隻是,需要很快金幣。
“注意注意,敵人大喬老夫子開始運營起來了,還帶上玄策。”
“追不到人,這麽下去也不是辦法啊!”
麵對大喬老夫子,任何陣容,說句實話,都有無力的感覺。即便選擇的英雄,是克製這套體係,也難以真正克製。
“追不到,那就不追了!中路兵線馬上到,我們中路集合,越塔強殺敵人的周瑜和蒙恬!”
陸峰思索片刻之後,便做出了回應。無法抓住運營的大喬等人,但是正麵兩名敵人,就是大鵝能夠突破敵人運營的地方。
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