於是乎,大鵝戰隊選擇那野核裴擒虎。
這樣的話,可以做到一坦一戰邊。能抗能打,還不用擔心隊友的傷害不夠。
同樣,還是大鵝少有的無射手組合陣容。輸贏暫且不說,能夠練習個人水平,那是真的。
就這樣,雙方的第一輪BP結束。
第二輪大鵝能夠先辦先選,先走一定的優勢。
看著敵人的陣容,在結合自家的體係。大鵝首先,就禁用了薑子牙。說句實話,這玩意兒真的克製豬八戒!
辦掉了之後,豬八戒能夠抗住傷害的時間,多了不是一星半點。
第二個BAN位,在眾目睽睽之下,大鵝禁用了中單法刺不知火舞。
禁用這個英雄,更加驗證了一個問題,那就是大鵝不會選擇射手。如果有射手,再加上打野,兩個核心,不怕火舞。
可如果隻有一個裴擒虎的持續輸出,不禁用火舞,根本不行。
大鵝禁用結束,鏡頭一轉,輪到RM戰隊辦英雄。
雙方對於彼此,都有過了解。所以說,禁用英雄方麵,那是一丁點的也不客氣啊!RM戰隊,辦位給的太好了。
敵人一辦輔助孫臏,這是足夠了解大鵝的體現。
當大鵝拿到裴擒虎和豬八戒的時候,一般都會適配一個孫臏。
且有了孫臏之後,大鵝的任性更強,勝率更高。這一點,是RM戰隊所不想看到的。禁掉,理所當然。
二辦輔助牛魔王,這是一個很強的開團性質的輔助。
如果大鵝拿到,將會變得更加凶猛。縱觀大鵝陣容,就差一個穩定的控製。
RM戰隊的教練還是有點東西的,這禁用英雄的水準,還真的不錯。但是,大鵝這邊,也不是吃素的。
正所謂兵來將擋水來土掩,敵人這麽禁用,大鵝有辦法選擇。
辦完英雄,大鵝這邊四樓,先手選擇。
輔助可以後麵再選,不需要那麽急躁。大鵝的做法,是先拿中單。進行一手terpick,就是針對敵人。
英雄鎖定,是中單工具人張良。
陸峰是不喜歡這個英雄,因為隻吃意識,相對於別的中單,不怎麽吃操作。
他想要的,是既吃操作,又吃意識的英雄。
不過為了團隊的勝利,拿個工具人又能如何。如果敵人太強了的話,接下來陸峰,就要拿核心了。
更何況,本局張良,本就能夠很好的克製鏡子和公孫離。
如果好的英雄,能選,何樂而不為呢?!
當然還有更深一層次的東西,萬一敵人拿到張良,是大鵝是不利的。還是那句話,大鵝沒有射手,張良一旦摁住英雄,大鵝沒辦法平推,隻能挨打。
這,也算是以選代辦。一切的一切,都說明拿張良,很有必要。
畫麵一轉,輪到了RM戰隊選用英雄。
敵人正在急切的想辦法,怎麽才能夠ter一手張良。
經過再三的思索之後,RM想到了絕佳的方式,那就是恢複血量!敵人知道大鵝的陣容,爆發略有不足。
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