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第2113章 君詔蹲人,射手互換(1/2)

作者:淩峰字數:4416更新時間:2022-10-17 14:39:23

    有一說一,江城的這個想法不錯。可是還沒走幾步呢,他一人才到主宰坑,暗影暴君就沒了。

    陸峰同樣有點意外,他知道敵方的傷害高,但這個開龍速度,真過分啊!

    就這樣,江城廉頗一二一離開主宰坑。他有點氣,所以使用技能打了龍。

    龍一動,瞬間引起了TB戰隊成員的注意力。敵方過來,見龍坑沒人,便進入大鵝的紅區。公孫離一二連招,差點擊殺廉頗。

    這傷害,過於恐怖了!

    “我要回城!”

    “你回去吧,敵方還沒帶線推塔,來得及!”

    “收到!”

    一人回城,無傷大雅。隻要不是陣亡,那都說得過去。不過這樣一來,大鵝又要進入被動防守的局麵了。

    但是突然之間,君詔做出表態,他心中又個大膽的想法,並提了出來。

    “老大,我覺得我這波能去蹲人啊!”

    “有信心就過去,晨陽跟他!”

    “嗯嗯!”

    陸峰同意了隊友的思路,並看著君詔進入河道靠近敵方戰士路外塔的草叢。這個位置,有點凶險啊!

    畢竟是守敵方轉線清兵的路,不知道誰會過來!

    一般情況下,不會采用這樣的打法。但這局不同,細數來說,敵方算是全脆皮陣容。

    唯一一個偏肉的露娜,也是敵方單帶點,會帶敵方有優勢的一邊,也就是射手路。

    綜上所述,射手路蹲人,沒得問題。能不能把握住每一個技能的傷害,才是君詔要考慮的。

    話不多說,回到比賽之中。

    “果然有人過來,敵方野射輔三人!”

    “別急著上,看敵方怎麽進草叢!”

    “明白!”

    陸峰還控製著周瑜在中路二塔清兵,但這絲毫不耽誤他對隊友的指揮。另一邊,清凡在射手路守線。

    兩路兵線的差勁,並不影響戰士路打架。

    原因很簡單,箭在弦上,不得不發!

    “呦嗬,敵方橘子突然拐彎,去到了靠近我們外塔的河道草叢!”

    “那感情好啊,能夠蹲到敵方關鍵英雄!”

    “我提前蓄力的一技能,能夠控住敵方ADC!”

    “可以可以,準備出手!”

    敵方橘子沒探草,突然轉向,導致敵方射輔直麵大鵝的射輔。仇人見麵分外眼紅,戰鬥一觸即發。

    晨陽太乙真人蓄力好了,等於是說,有兩個一技能。

    這連續的控製,試問敵方射手拿什麽跑呢?

    “瞬秒,公孫離死!”

    “NIICE!去追敵方大喬,往中路走,還能接應呢!”

    “收到!”

    能夠瞬秒敵方ADC,這是好事。但是呢,善後工作也不能掉以輕心。陸峰通過對情況的分析,給隊友指明道路。

    首先來說,敵方的打野肯定回頭追。

    其次,還看到了敵方藍區的元歌。這玩意兒能不上嗎?答案顯然,肯定會衝!

    隻有靠中的位置,陸峰能夠支援,江城也在過來!

    “小心元歌,他傀儡來了!”

    “閃現貼臉打大喬,傷害差一絲,他進草叢卡了盲視野!”

    “這……”

    “元歌和橘子趕過來了!”

    這波君詔的操作十分果敢,具有強烈的個人風格。隻是TB那邊的輔助,耍了個小聰明,卡草叢。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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