陸峰所看到的守約狙人,就中了呂布一槍。不過現在不是說這些的時候,等下會回去複盤。
當前要做的,是盡可能的翻盤。
不多時,同樣的事情再次發生。大鵝清中,耽誤了一定的時間。然後轉邊,被HO逐個擊破。
戰士路高地塔被推不說,射手路那邊,伽羅還開著逐日之弓,點了幾下。
大鵝左右顧忌不住,損失慘重。
“這高地被推的,好難受!”
“十八分鍾多了,第二條暴君馬上刷新,要不要去搶?”
“要去!不到萬不得已,一定要搶!”
“收到!”
也許有人不懂,為什麽暗影暴君不能放。其實原因並不複雜,龍一丟,意味著射手路絲血的高地,也要丟。
這個時間點,雙邊高地都被破,那真是叫天天不靈。
畢竟大鵝陣容中,沒有強勢的單帶點,兵線會一直差勁。
“敵方沒有繼續推,他們運營了戰士路的兵線,想開龍!”
“穩住,我們來得及!”
敵方戰士路有超級兵的存在,大鵝不得不去處理。還好龍的刷新時間,是和兵線不怎麽同步。
除非稍等片刻,不然HO那邊難以用兵線運營開龍。
“暴君坑有動靜,敵方直接開的!”
“一起壓過去!”
“好嘞,你們跟著我!”
江城一馬當先,他豬八戒的任務非同小可。首先是要抗傷害,其次還要找機會開團。
然而老豬一進入河道,就發現了鏡子離開龍坑。
“暴君還剩三分之一的血!”
“這呂布來了,還是不太好打!”
“暴君拉脫戰!”
“我們去開,剛剛打殘了火舞,她要回城!”
“明白!”
陸峰和隊友,主要談論著暴君能不能開的問題。這是形勢逼人,不開就要一直處於被動。
可是開了,敵方一直沒露視野的鬼穀子,是大鵝的心腹大患。
不過管不了那麽多了,這條暴君,必須拚上一拚。
“暴君打掉了半血,敵方正麵遠處怎麽就邊射兩個?”
“不好,我們中外塔,鏡子繞後!”
“撤退!”
在藍坑和中一塔之間的靠牆草叢裏,君詔百裏守約放了個眼。這個十分關鍵,發現敵人蹤跡。
立刻選擇撤退,防止被敵人包圍。實際上,為時晚矣!
原因很簡單,鬼穀子開著奔狼紋章和大招從射手路二塔靠邊牆的草奔騰而來。
換言之,HO戰隊的成員從四麵八方,包圍了大鵝!
直麵敵方輔助,不太現實。大鵝唯一的撤退路徑,隻有藍坑背後的牆壁。
“這鬼穀子,真是神出鬼沒啊!”
“我也有奔狼紋章,能不能走得掉?”
“能走一個是一個,可以賣隊友!”
“完蛋,輔助二閃,鏡子大招命中四個,呂布跳大了……”
敵方依靠著英雄的靈活性,戰略布局發揮作用。這技能控製鏈,對大鵝產生的很大的影響。
當然,也不能抱著悲觀的態度。若是孫臏的二技能能抬血完成,說不定是反打的契機。
“我閃現也跑不了,AOE傷害太高!” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>