現在現金倒是有不少,可都隻能購買裝備,而自己的積分隻剩下了23點,接著又打開積分商城。
複活一名同伴的積分依舊沒有變,還是200積分。
可是按照自己的遊戲經驗來說,完成一次神柱任務基本隻給50積分,那麽至少要完成四次才能攢夠200積分。
而且剩下的神柱數量隻剩下四個,也就是說必須全部完成才行,這才隻夠複活一個人。
再說還不能保證接下來的完成任務中有沒有其他人喪生。
季寒繼續從積分商城向下滑希望能有所發現,倒是還真的看到了一點兒希望:
【團隊複活禮包】
【僅需三百三十三點積分!就可以複活三人,活動時間兩個月!】
雖然確實便宜了近一半,可對於季寒來說,在333積分和600積分沒有什麽區別,都是無法完成的。
自己現在有23點積分,需要再賺310積分就行了,可自己就是把神柱任務全都完成,也不過是200積分,上哪去湊那310分去?
季寒碰碰運氣的問了一句:
“如何可以獲得更多的積分?”
遊戲界麵果然沒有給出回答,不過倒是彈出了一份簡要積分說明。
【積分說明】
【任務難度越大,獲得的積分越多。】
【注:任務難度與隊友數量、敵人數量、殺敵數量以及任務完成情況等因素有關】
看到這條信息季寒猛然站起。
也就是說隊友越少、敵人越多、殺敵越多,最後完成任務所獲得的積分也就越多。
那麽如果自己把能招惹到的都招惹了,再一個人完成下一次的神柱任務,豈不是就可以獲得最多的積分了。
不過從賺50積分變成310積分,也就說明任務難度同時增加了數倍。
雖然聽起來非常的危險,可是自己即使挑戰失敗在遊戲中死了,也隻不過是失去記憶回到現實而已。
再說沒有他們三個,自己也早就已經死了,那有什麽理由不拚一把呢?
當然,機會和時間都有限,一方麵神柱隻剩下四根了,另一方麵自己必須在兩個月內有所行動才行,否則錯過了活動可能又救不了他們了。
季寒努力讓自己不去想到時候萬一積分不夠,隻夠複活一個人或者兩個人該怎麽。
小學生才做選擇,老子必須把你們三個都救活!
說幹就幹,季寒立馬開始整理查看昆侖山任務獲得的裝備。
可是這一查看卻發現了在昆侖山任務前遊戲送出的道具還有一樣沒有使用過:一個水晶製作的正四麵體。
於是便伸手掏了出來,看著手中的水晶正四麵體,季寒回想起自己這一路上確實沒有用到這東西的地方。
但根據自己的遊戲經驗,送出的道具基本都會被用到,難道說這次昆侖山任務自己有遺漏?或者說這個正四麵體水晶有什麽古怪?
想著季寒便把水晶放在了桌上,沒成想正好驚醒了對麵的季沫。
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