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第21章:喪屍圍攻(2/2)

作者:程劍心字數:4466更新時間:2021-09-29 09:12:54

    轉化成不死生物的科斯船長,站在那裏任由巴薩卡揮棒暴打,麵不改色,就這樣連挨三棒,竟然隻掉了2點HP!

    這根本就是赤裸裸的嘲諷!

    巴薩卡看到這情景,驚愕地嘴巴大張,滿臉不敢置信。

    高飛也是頭皮一陣發麻,趕緊命令這個二貨停止毫無卵用的攻擊,專注防守。

    與此同時,他匆匆打開星盤《怪物圖鑒》,查看剛收錄進來的科斯船長。

    ……

    ·科斯船長(屍妖)

    受到野心與虛榮驅使而不斷作惡的暴徒,在其死於非命的時候,精魄可以向惡魔領主或者冥界邪神發出祈求,以不死屍妖的形式回歸塵世,保留生前的武器裝備和部分記憶,向生者發起殘酷的報複。

    挑戰等級:3(700XP)

    中立邪惡,中型不死生物

    生命:48(6×8/不死生物生命值滿骰)

    速度:30尺

    防禦:15(鑲釘皮甲 3,敏捷 2)

    近戰:精製戰斧 6(1d8 3揮砍),吸取生命 5(1d6 3黯蝕傷害/降低生命上限,強韌DC13)

    遠程:60尺投擲手斧 5(1d6 3揮砍傷害)

    屬性:力量17,敏捷14,體質-,智力10,感知13,魅力15

    技能:察覺 3,隱匿 4

    感官:黑暗視覺60尺,被動察覺13

    特殊能力:亡靈特性,減傷10/銀或魔法,日照敏感(強光下,屍妖進行攻擊檢定以及依賴視覺的感知檢定具有劣勢),警覺(免於突襲,先攻優勢),堅忍(恒定“忍耐環境”;降低1級力竭)

    特殊攻擊:多重攻擊(屍妖每輪發動2次戰斧攻擊或2次投擲飛斧;可以用其吸取生命代替其中一次近戰攻擊),吸取生命(近戰觸摸造成黯蝕傷害,目標必須成功通過DC13的強韌豁免,否則生命值上限將承受等於該傷害數值的減損;減損效應持續至該目標完成一次長休),創造衍體(被屍妖以“吸取生命”殺死的類人生物,將在24小時後變為由該屍妖控製的僵屍;屍妖最多同時控製12具僵屍)

    ……

    從星盤收錄的情報來看,屍妖似乎是一種類似“高等僵屍”的不死生物,可以將親手殺死的人轉化成僵屍,還擁有減傷護甲,除了附魔武器或者鍍銀武器,其他物理攻擊打在他身上,都會自動扣除10點傷害,難怪巴薩卡的大棒打不動他。

    高飛事先無從得知科斯船長已經蛻變成了屍妖,當然也就意識不到進入船艙之前應該為巴薩卡準備一件鍍銀武器,傾盡全力揮舞大棒砸在屍妖身上,即便勉強突破物理減傷,造成的傷害數值也是形同刮痧。

    好在江楓的“太陽拳”是魔法光耀攻擊,恰好可以克製屍妖,及時衝上來一拳擊退科斯船長,造成12點傷害,頭頂代表生命力的紅條明顯短了一截!

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