看著這一幕的莫歌心情比較複雜。
這是深刻於異形基因中的“傳統”?還是饕餮素材帶來的隱性改變?
原因其實並不重要,但是這個結果又該如何看待?
最終,莫歌並沒有阻止這一切。
偽善的,那些犧牲的戰兵也能因此延續自己的使命和信念。
而更加實際來,自己擁有如此高效的“工具”,又有什麽不滿意的呢?
於是,一場幹淨徹底的資源掃蕩就此展開。
莫歌耐心的等待著家夥們的進食,然後看著它們蛻皮,進入成長期,然後更加狂野的進食。
幾個時的時間就此消耗,莫歌並沒有做什麽多餘的事情,沒有到處移動,反而是不時用自己的感官掃描著周圍的環境,防止意外的危險來臨。
這或許才是進入獸王狀態的他該做的事情,而不是憑借自己的力量悶頭狂戰一通。
當然之前也是不得不如此,而等到這批戰兵成長起來之後,情況大概就會有所改變。
隻是閑暇之餘,莫歌也忍不住思考著一個問題:此時他的衍生體幼體存量可是不多了啊。
其實最好的辦法還是從接下來開始改變戰法,以活捉火龍為作戰目標,然後就可以將衍生體艙裏數量茫茫多的戰兵孢子給利用起來了。
隻是對於火龍這種危險的生物來,想要活捉的難度似乎太大了一些啊。
自己似乎缺少足夠強力的限製敵人行動的手段,比如捆綁,比如麻藥之類的。
這方麵某些特殊愛好的人類或許非常擅長……
不過眼下沒有就是沒有,莫歌也不去糾結這種沒意義的事,隻能在具體戰術方麵下功夫了。
額……
似乎怎麽想也有些危險的樣子,莫歌頭疼了半也沒有想出什麽萬無一失的辦法,隻能是隨機應變了。
他當然也可以在打鬥中給對手注入戰兵孢子就不管了,但是這也並不能保證敵人逃跑之後孵化出的破胸體可以生存,畢竟火龍可不是一種完全獨來獨往的生物。
而且受傷的火龍很可能繼續戰鬥,一旦被殺死,體內還未發育起來的孢子也同樣活不下去。
更為實際的方式其實還有一個,那就是莫歌也可以繼續製造衍生體幼體,再次將艙內的空位填滿。
隻是莫歌還沒能完全形成這樣的自動機製,之前的那兩百個幼體雖也不至於要一個個“捏”出來,卻也需要相對專注的狀態來進行。
包括那數量不知道有多少的戰兵孢子,都是莫歌在感知空間裏全力以赴的一點點完成的。
畢竟之前也討論過,想要形成自動運行的狀態,那是得深入到基因層麵去設計的,而不單是簡單的肉體形態改變和附加。
這些問題都還有待慢慢論證,目前而言,還是要先保證這一批的戰兵成熟,然後憑借這數量翻了好幾番的衍生體軍隊繼續狙殺火龍。
爭取形成一種類似滾雪球的狀態。
再之後?
此時還言之過早了。
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