這一等,又是足足一個時之後。
終於有某個或許出現了某種程度基因突變的個體率先勉強學會了飛行,也終於讓莫歌大概知道了新式戰兵的飛行能力到底可以達到哪個程度。
結果有些令莫歌失望。
也不知道是身體結構不夠合理,亦或者是戰兵自重與飛翼翼展和力量的比例達不到某種最理想的狀態,從最終的結果來看,新戰兵的飛行能力比起莫歌原本的飛行戰兵要差上一籌。
想要與火龍比拚速度之類的那就更不可能了。
這就是新戰兵兩種重要特性的大概情況,當然它們依然保留著異形模板基本的甲殼防禦、酸性血液、靈活尾刺等特征。
隻是相對來,莫歌對它們的判斷還是近乎移動噴火器的定位,從實質上來和火龍非常類似,同樣會因為過於巨大的飛翼而並不擅長近戰。
所以莫歌直接為這個模板命名為——火龍戰兵。
總體還是一個非常不錯的模板,值得收藏,也具有很不錯的繼續強化價值。
得出了結論之後,莫歌終於從新式戰兵身上轉移了注意力,開始統計手頭的力量。
基礎戰兵近百,隨時可以出動,協助莫歌完成任何作戰意圖。
飛行戰兵四十左右,大多數已經掌握了飛行技能,可以投入使用。
偽裝戰兵也是四十上下,已經掌握了基本的變色偽裝能力,可以讓莫歌的戰術更加靈活。
火龍戰兵百數,擁有噴吐火焰和飛行這兩項非常重要的能力,可以成為重要的火力輸出,應該也很快可以投入使用。
總數接近三百數量的戰兵,或許從數量上還遠稱不上規模龐大,與饕餮一族的百萬大軍和十字臉怪物的接彌地更是完全無法相提並論。
但是這卻是莫歌一點一點積累出來的、完全屬於他的力量。
看著雖然不是很整齊,卻也分門別類乖乖站著等待著自己命令的戰兵們,一種滿足感油然而生。
可惜,相對漫長的等待和修整已經結束,莫歌已經開始計劃著下一次的作戰。
然後呢?
一次作戰又會緊接著一次作戰,最終這些戰兵們能夠幸存的又會有多少?
隻是稍微感慨了一下,莫歌就帶著所有的戰兵離開了原地,他要選擇一個新的戰場,然後繼續之前已經使用過兩次的戰術。
戰術無所謂老套不老套,隻要能夠湊效就行。
於是在之後的一時間裏,莫歌連續進行了三次引怪伏擊的勾當,而引怪的數量也一次比一次多,最多的一次直接就派出了三四頭飛行戰兵,引出了將近二十頭的火龍。
當然不管是十幾隻還是二十隻,在莫歌達到三百規模的成熟戰兵的圍毆下,這些火龍沒有一個能落著好下場。
個別最為幸運的家夥或許本來也有機會逃跑,卻最終都會被莫歌遠程補刀,用隨手可得的火龍骨骼將它們的同類射落下來。
本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)