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第645章 時間緊迫(1/2)

作者:時光菌字數:4716更新時間:2020-06-05 06:22:22

    於是,蟲海終於發揮了它的作用,雖然難以應付那些排在前頭不斷推進的狂暴獸,但是對於那些緊隨其後數量龐大的地麵戰兵部隊,普遍體型更大、肉搏更強的蟲子卻終於可以將它們的優勢發揮出來了。

    莫歌沒有去管那些不幸掉隊的部分。

    畢竟此時對他來最最關鍵的就是行軍的速度,任何一點耽擱都是不可原諒的。

    更何況戰兵大軍如果無法快速突圍,那麽數量上依然占據絕對優勢的蟲子就會從後麵、從側麵不斷增援過來,到時候好不容易憑借優秀動員能力打了個時間差的戰兵大軍很可能再次陷入戰爭的泥潭,輕易不得解脫。

    所以地麵部隊中數量龐大的自爆異形爆發出了遠超以往的活躍,根本不在乎什麽合不合算的問題,一有機會就是衝入蟲群轟然自爆,將積存於體內的大量超強酸潑灑向周圍的敵人,在幾乎插針不進的戰場中硬生生逼出些許空檔。

    無數一直飛行於上,除了要遭受蟲族遠程炮擊之外直接戰鬥壓力相對較的異形飛兵也盡量展開對地攻擊,從設計之初就沒有考慮過遠程遷徙和長時間生存能力的轟炸異形更是毫無顧忌的不斷撲入蟲群,如同自爆異形那樣不斷發動舍身攻擊。

    可惜即便有著無數同伴的掩護和不顧生命的支持,那些身處最外圍的地麵異形部隊依然是不斷出現著損傷,而一旦它們不幸陷入蟲海,大部隊就會毫不猶豫的將之放棄,更內層的異形戰兵則是第一時間補上空檔,整個隊伍的突進速度基本毫無影響。

    這些在近戰中犧牲的異形戰兵大多數是在與蟲族長時間的戰爭中積累下來的節肢異形,這類異形戰兵是汙染者通過強行寄生蟲族單位而生成的,體態上根據寄生對象的不同也稍有差異,其中有些版本的能力也算不錯,但是更多還是從普通兵蟲中寄生成長的版本,因此整體能力相比由母蟲生產出來的戰兵來還有不少差距,性狀也不太穩定。

    因此這些基本隻能完成近戰任務的節肢異形在莫歌麾下向來承擔著前排送死和做雜活的角色,這次的決戰突圍也不例外。

    但是即便如此,那些陷入敵陣之後馬上就被大部隊拋棄的節肢異形依然表現出了它們作為異形戰兵的驕傲,就算是身負重傷、遠離同伴,也不能讓任何一隻戰兵退縮,它們會憑借著靈活的身手和較的體型,在無數蟲族的間隙裏不斷戰鬥,直至徹底被扯碎身軀完全失去生命為止。

    而就算是死亡,它們那滿身的強酸血液也會繼續給敵人帶來麻煩,直到連酸血也反應殆盡,這才算是徹底發揮出了身為一隻異形戰兵的價值。

    莫歌刻意忽略了無數生命的消逝,特別是己方單位的犧牲。

    也正是憑借著這樣無數的犧牲,這支由狂暴獸和異形戰兵共同組成的大軍終於衝破了一切阻礙,突破了蟲族長時間的封鎖。

    而就在這支大軍的身後,無數蟲族依然在瘋狂叫囂著,奮力追趕著,勢要將這些馬上就要脫離接觸的敵人盡量留在原地,而在這蟲族西南方麵軍之外,更多的蟲子更是發揮了所有潛力,為的就是支援西南方向,攔截住那些想跑的敵人。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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