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第710章 力場應用(2/2)

作者:時光菌字數:4830更新時間:2020-07-21 16:02:54

    與之類似,利用絕對領域還能讓使徒做到漂浮運動,不論是水使、晝使、還是雷使,都能在沒有飛行器官的情況下完成漂浮運動。

    而這還隻是最基本的應用。

    實際上直接利用絕對領域的空間屬性,使徒和EVA的運動在很多細節上能夠表現出令人驚歎的特性。

    絕對領域的表象雖然是防禦一切外來傷害,但是其運作本質卻是幹擾和扭曲空間。由此引申就會發現,本質上是空間扭曲的物理表現的“萬有引力”,其實也是能夠被絕對領域操縱的。

    最明顯的例子,就是EVA那不合常理的行走模式。

    誰都知道,正常的重力加速度是每秒提升速度9.8米每秒,不管是巨大的物體還是微的物體,結果都是一樣。簡單算起來,如果不計空氣阻力,原地起跳五米再落地,需要兩秒鍾,起跳二十米再落地,需要四秒鍾,起跳八十米落地,則需要八秒鍾,無論是人類、跳蚤還是EVA,應該都一樣。

    這一點其實我們在很早之前也已經討論過了。

    所以如果把距離拉開看,每一步都能邁出幾十米的EVA在地球上的奔跑的樣子,就決不會和正常人的跑步形態一樣,而是應該像宇航員在月球表麵行走的時候一樣,緩緩飄起,然後緩緩落下,每一步都要花費好幾秒時間起落。

    而實際上的情況則是:EVA機體在地麵奔跑時候的動作,和一般人類的行動狀態幾乎沒有分別,即使他們跳起幾十米,然後落在地上,花費的時間也不會超過一秒。換句話,EVA機體的重力加速度是普通物體的數十倍,然而它們並不會因此獲得數十倍的重量,隻是落下的速度加快而已。

    這其中的奧秘,就在於絕對領域。

    絕對領域通過幹涉空間構成,加大了EVA的重力加速度,卻沒有增加它的重量,原理或許是通過空間層麵的本能操作,在EVA機體周圍形成一個特殊的重力分部場。

    其形態並非正常物體的球形力場,而是獨特的多層交錯分布。這樣的空間構造使得EVA可以通過一個虛擬的重力場,與地球的重力呼應,在一定程度上調節自身的重力加速度大,作出加速下落或者超常時間滯空的動作,卻不需要負擔更多的自身重量。

    通過這種方式,EVA初號機甚至在後來的戰鬥中表現過超音速奔跑的能力(對戰空使的時候),這遠遠超出了其他世界中大型怪獸的地麵運動能力,堪稱不可思議。

    而在新劇場版距離如今十幾年之後的第三部劇情中,以覺醒初號機為核心構建的超巨型浮空飛船除了自身的飛行之外,更是直接采取了所謂“重力線”的運用方式,可以將整個超編的傳統海麵艦隊數十艘戰艦,總數不知道多少萬噸的鋼鐵造物一同帶上空自由飛翔。

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