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262.第二百五十三章戰爭(1/3)

作者:豬心蝦仁字數:8292更新時間:2022-03-22 08:17:20

    浩瀚無垠的宇宙中,一隻數量極其龐大的艦隊進入了太陽係,數以萬計的龐大戰艦拖著絢麗的流光,戰艦周圍圍繞著以億為單位的星際戰鬥機。

    每個大型戰艦之間的相隔大概有十公裏,在宇宙戰爭中,這個距離非常短。但是以艦隊陣型的角度來看這個距離明顯有點長了,不利於各個戰艦之間的協調作戰。還有一些能夠連動起來的裝備,會因為距離而需要消耗更大的能量。

    比如粒子聯動防護罩,空間扭曲器……

    十公裏對於宇宙戰艦來說並不算多長的距離,一部分超大型主戰艦長度比這個距離還要大,十公裏相當於他們向前邁一步而已。但是他們又不能不這麽做,如果戰艦之間相隔的距離過近,一旦被人類登上戰艦,那麽這些人類將會以戰艦作為跳板,不斷的襲擊周圍的戰艦。就像早期人類的呼吸病病毒一樣,一旦有一個人類成功登上其中一艘主戰艦,那麽接下來周圍的所有戰艦都會遭殃。

    而其他戰艦要不就是轉身逃跑,要不就是等死,根本沒有任何反擊手。畢竟你總不可能對那些遭受人類入侵的戰艦進行攻擊吧,哪怕你真的這麽狠,對自己方的戰艦發動攻擊,那最後你非但不會降低傷亡,反而會把傷亡抬高十幾倍。

    在自己的陣型中胡亂攻擊,那麽巨大的能量光束將會像串串一樣毀滅一片又一片戰艦。

    所以吸取前幾次戰爭的教訓,星際文明的艦隊一般不會靠得太近,哪怕間隔過遠容易被敵人的戰艦逐一擊破,無法進行精準的高密度轟炸。而且人類也沒有太空艦隊,他們也不擔心,因為陣型問題被人類擊破。相反這種陣型就是專門對付人類的跳幫戰術,讓普通人類無法借助戰艦作為跳板,攻擊其他戰艦。

    同時這種距離還能讓戰艦有反應的機會,及時作出對策,以免被人類登上戰艦。

    【大型空間凝固方陣運行正常】

    以同盟艦隊為中心,方圓十萬米內的空間變得異常鞏固,就像給原本如同樹叢一般隨手一撥就能自由進出的空間,貼上了一塊鋼板。

    大型空間凝固方陣:一種文明普遍安裝在母星的防禦係統之一,能夠禁止任何的空間躍遷。一些空間技術強大的文明,能夠讓敵人失去空間躍遷的能力,而自己則保持不變。甚至能夠控製一部分空間坍塌或扭曲來抵消其他文明的光速動能武器打擊。

    這其實就相當於地表文明時期,人類的導彈防禦係統。各個文明或多或少都擁有這種技術,空間技術的各方麵或許不一樣,但是唯一相同的就是禁止空間躍遷。

    本身這種防禦係統需要耗費巨額的能量,各種儀器的體型過於龐大,難以保護起來,一般不會放到戰場上。拋開那巨額的能量消耗,單純是那難以保護的特性,就讓其根本不適合戰場。畢竟你的效果再強,如果被敵人發現一炮轟掉,那也就沒有意義了。

    不過為了應對人類的空間跳躍,聯盟把這個防禦係統裝載進同盟艦隊中,利用同盟艦隊龐大的隊伍來隱藏空間防禦係統。

    同盟虛擬會議室。

    為了讓這支數量龐大的同盟艦隊能夠發揮出自己真正的戰鬥力,防止出現各個文明艦隊各自為戰,毫無指揮的局麵。所有文明艦隊的最高指揮官,在戰爭開始的那一刻就連接進了這個會議,從大局出發指揮整個同盟艦隊。

    這樣做其實還有另一個原因,那就是各個文明艦隊的最高指揮官,最大限度的打消內心的猜疑。對於聯盟的指揮和請求快速作出反應,而不是擔心這是否是對方想要坑害自己,從而導致決策遲疑。

    這種指揮方式是由厄爾德文明為首的機械文明提出來的,雖然他們是機械文明,沒有任何的感情,但是他們卻比智慧生命還要懂得把控這人心。通過龐大的計算,機械文明,無法理解生命文明的各種行為,但是卻能通過龐大的信息進行統計計算預測出各種情況。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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