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第二百七四章 挖坑(2/2)

作者:念夫子字數:4282更新時間:2022-06-21 00:46:47

    想要快些獲得積分,隻能去狩獵更高階的妖獸……

    比如風久現在獵殺二階妖獸的話就依舊能得到十積分!

    隻是這種事一般玩家都不敢去嚐試,要知道二階妖獸要更加凶猛,防禦力也更強,也許你打幾十下都不能把對方怎麽樣,卻被拍到一爪子就可能掛了。

    神跡裏玩家不容易死不代表就死不了。

    但風久自有一套評估方法,將各種能量消耗跟時間差別統計一下,到底還是去獵殺二階妖獸更劃算。

    何況現在雖然不少玩家升級到了一級,但真去狩獵二階妖獸的卻不多,以基數來說更是非常少非常少的一部分,所以不會有人跟她搶資源。

    在確定好計劃時,風久就已經穿過了叢林的外圍地區,向著更深處前進。

    說神跡是第二個萬古帝國真的一點也沒錯,不僅是地理環境逼真,就是一草一木都足以讓熟悉的人有恍惚感。

    風久越走人越少,係統大概怕她是個迷路的人,還很適合的提醒她前方危險,在被她無視後就不再出聲了。

    遊戲今天不過剛剛上線,這麽快就來獵殺二階妖獸按理說是沒可能的,隻要去看積分榜上玩家的漲幅就能知道,多數都是一分一分的浮動,一下子漲了十分的情況不是沒有,但真是太少了,而且多數可能是團戰。

    不過這也隻有在第一次斬殺等階妖獸的時候才會有,為了避免多人組團供一人升級的情況發生,之後的積分會按照對妖獸傷害的比例來分發的。

    也就是說隻要你出力了就能得到積分,但不管是幾十人還是幾百人追一隻妖獸,最後被分配的都隻有這十分,等階不一樣還會有些微的差別。

    所以總體算下來也並不合算。

    神跡這個遊戲就是要靠個人的真實實力提升等級,所以隻要是上了積分榜的,不用懷疑,那讓人仰望的積分就足以證明他們的實力。

    因為直到現在,突破一百積分的玩家比例依舊很低,就是在十分以下徘徊的新人都有三分之一。

    怪隻怪那部分任務實在太難,如跳板這一項,就必須在起跳的時候把握好力度跟時間,對精準度要求賽高,以至於難住了好些人。

    有些玩家被折磨的要發瘋,隻能放棄這些任務改去獵殺妖獸,結果就發現並沒有容易多少……

    如果不將自己的實力提升上去,想要在神跡裏渾水摸魚基本上是不可能的。

    這一點倒是與那些軍隊裏的訓練體係很相似。

    相信在進來體驗之後,很多人都能發現這一點。

    但這依舊影響不了玩家們瘋一樣的熱_情。

    風久此時已經找好了地方。

    她所在的地方是個小山坳,四周比較高,隻有中間的地方地勢低,而且坡度也很有些抖,很適合她的場地選擇。

    然後她就握著長槍開始在山坳裏挖坑……

    初級機甲打架不行,但充當個工用機甲挖挖坑鏟鏟土還是沒問題的。

    沒一會功夫她就在不同的地方挖了三個坑。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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