所以才不過短短一天的時間,這款小遊戲就以燎原的趨勢席卷了整個星網,隻要看到的人都忍不住去試試,看自己能到哪個水平。
因為遊戲中不存在虛擬實力都可能,所以一切都是玩家的真實水準。
也就是說,不是機甲師的玩家頂多玩玩零等級的,再往上,不管是手速還是反應力就都跟不上了。
以此類推,需要至少五級才能達到通關的最低標準。
這就直接斷送了大多數人通關的可能,引得了不少人的不滿。
但小遊戲的老板似乎並不在意是否引起眾怒,堅決不改設定。
而且還開放了一個遊戲榜單。
所有通過高級關卡的玩家都能上榜。
如此也就間接說明這些人都是高級機甲師!
而且遊戲房間還有觀戰功能。
這吸引力不少自己無法通關的玩家的注意。
大家紛紛跑去圍觀別人。
然後就發現很少有人能一次性通關的。
並且根據通關的不同形式還能大體猜出玩家的實力水平來。
比如那些照葫蘆畫瓢,原原本本按照風久操作過關的基本上水平不高,研究不出自己的套路。
那些以不同方式獲得相同結果的就是大佬了。
即便不依靠風久的法子,他們依舊能按照自己的想法去達到預期的效果。
這就是實力!
但也得看是什麽等級的關卡。
零到五級是屬於大眾還能接受的範疇,再往後就非常變-態了。
起碼暗戳戳披著馬甲上陣的五級機甲師沒有一個人能完成的。
必須要學習操作一點點的試驗,才能有所進步。
以至於大家都深切的認識到風久到底有多恐怖!
許多場麵,看的時候總給人一種很容易、也不過如此的錯覺,可真正上手了才知道究竟有多難。
當你深處其中,隻能靠自己的判斷來分析局勢時,就像是被藏在陰影裏,根本看不到外麵廣闊的世界。
這會非常限製個人發揮的餘地。
反正玩家們試手後都感觸頗深,總是有顧及不到的地方。
“啊啊啊這遊戲有毒,被虐死千百遍,但我就是丟不下怎麽辦?!”
“我錯了,我以前居然覺得大佬能做到是理所當然,這特麽根本就是恐怖遊戲!”
“我要哭了,自從玩了這個遊戲,一聽到大佬的名字就條件反射的恐懼嚶嚶嚶。”
“我終於過二級了哈哈哈,哈哈哈哈哈……扶我起來,我我還能剛!”
“太難了嚶。”
因為來勢洶洶,比賽間餘看過星網的軍校生也立刻就得知了消息。
然後控製不住的心動……
比起普通民眾,軍校生顯然在挑戰方麵更有優勢,何況他們也想知道自己能做到哪一步。
起碼要扛到十級才能縮小跟大佬的距離。
少年們都跑去關注遊戲動態了,搞的比賽都不太專心,很快就弄的所有人都知道了。
然後在驚詫疑惑中掉坑,一發不可收拾。
何況小遊戲各方麵的技術都不輸神跡。
隱晦的看了風久一眼,軍校生們心裏隻有兩個字:想玩! 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)