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187 突發情況最煩人(2/2)

作者:Liwers字數:4198更新時間:2022-06-26 21:20:21

    可以預見,閃著冷冽輝光的巨劍型固定分屏,會給在場師生帶來一種怎樣震懾的視覺和聽覺盛宴。場中所有的目光都會被吸引到固定分屏上來,看完一段30秒宣傳片後,這些分屏上會繼續循環播放180條45秒遊戲實景畫麵,同時小瀚瀚就會展開遊戲試玩位,凡是對這種大型多人開放世界戰鬥遊戲感興趣的師生,都可以上前遊玩。

    前提是其他的小朋友們不要搗亂。

    顯然小瀚瀚有些低估了小海子的人氣聚集作用,雖然按照路線規劃,後者會盡量避過了所有人群密集點,但他最後還是要到會場來。而且這個時間點安排得非常關鍵,是在遊戲試玩位展開之前到來,這樣才能把場中的注意力吸引過來;但又不能夠提前出現,否則大家的目光就不會投向固定分屏,而是到他身上了。

    可是實際情況是,那會兒還隻是九點來鍾,社開現場領導都還沒開始講話,小海子帶著他的妹子們剛到校門口,就被開房回來的情侶發現,然後在短短不到二十分鍾的時間裏,社開現場的人群密度就下降了一半,這幫人都跑到校門口來“圍觀”那天在人工湖旁邊沒有能夠一親芳澤的小海子。

    爆點效果減半也就算了,固定分屏這邊也不是省油的燈——按照原定計劃,應該是由試玩者獲取“平台”後,逐步往校園中,以社團、宿舍、班級的路線,逐步推廣開來。問題是,固定分屏本身是有著與潛在用戶互動的這樣一個性質的,而在小瀚瀚開啟了“直視分屏獲取音頻”這樣一個功能後,潛在用戶就會好奇的走過來,想從固定分屏上找出來聲源所在。

    這就無法避免的使得潛在用戶提前與固定分屏發生了互動。。!

    從固定分屏處獲得“平台”的,自然就被歸為小曹的用戶——這種可能的情況當時開會的時候咱也討論過,而就是由於有劇本的存在,包括小瀚瀚在內咱都是一致同意“自願、主動與固定分屏互動的潛在用戶”,是歸到小曹這邊的。

    可誰能想到,會場中剩下的這一半人當中,超過60%都圍到固定分屏旁邊去了呢。。?

    看到如此景象,小瀚瀚當然是著急的,不過他作為現場負責人是脫不開身的,隻有通過改變分屏的音視頻內容,將潛在用戶的注意力和好奇心,逐漸吸引回他所在的活動場地來。

    小瀚瀚在會場是煩躁的,而小海子被堵在進校門的地方,心裏也是崩潰的:昨晚操勞一夜,今天就睡過頭了,草草洗漱完畢,就急匆匆地帶著妹子們來了華立學院,這會兒正是尿急呢。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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