反倒是黎樸這邊的史萊姆一擊大力衝撞,把1防的豬頭人給撞得彈飛了出去。
雖然都是投影沒有實體,但逼真的效果還是讓它看上去差點就要滾出牌桌了。
【呼呲呼呲!】
等它爬起身再跑回自己的牌位的時候,赫然已經少了2點生命值。
“嘖……”
這樣的局麵,讓威震天x6當場皺眉。
明明自己的是強攻體係,結果這回合僅從損血的角度來說,-3對-2,他才占了1點生命值的便宜。
【對麵的哥哥饒命】:給點力呀哥哥,不是說3回合打趴嗎!
很顯然,作為黎樸的手下敗將,哥哥饒命不太樂於看到這個情況。
【雪花皮友】:看來他這套強攻戰術,不一定能獲得個好戰果呢。
【飄飄兮嘻嘻】:確實,看來這個【防守】機製出現後,強攻戰術要落寞了。
【雪花皮友】:也不能這麽說,主要是對麵的卡牌恰好針對了他這套卡牌,否則應該也不至於這樣。
另外兩位都是牌圈的老資曆了,在版本更新之前也是存在強攻流派的。
強攻流派講究的,是占據先機。
說白了就是利用偏速攻的方式率先造成對麵的卡牌退場,形成以多打少的優勢局麵。
這個流派最忌諱的,就是久攻不下。
因為投入了過多的分數在攻擊方麵這一項上,導致它自身的存生能力堪憂。
一旦陷入僵局,續航或生存方麵的短板就會顯現出來。
3 1這種短快的牌局可能效果還好,卡牌數量增加的後續那些高端牌局就不好說了。
不過在高端牌局裏,牌手擺上來的一整套卡牌也可能並非隻有一種風格戰術,而是多種混雜。
再說回眼下的牌局,原本那張雞頭人的出現,能夠很好的打破對麵肉盾牌的【防守】狀態。
結果黎樸掏出來的元素牌,把這種企圖給遏止了。
“我承認你的卡牌搭配很妙,但是談誰輸誰贏還為時尚早!”
牌桌前的威震天x6,此時改口了。
剛才他還說3回合內要占據絕對優勢,現在卻換成了誰輸誰贏還說不準。
不過話擺在這裏,就說明他對於自己的牌組還是很有信心的。
接下來再次進入揭牌階段,雙方各自揭開了自己的第三張卡牌。
【砰砰!】
黎樸這邊的,依然是管銃狀口器的13分卡牌銃蚜。
自己麵前兩張都是防禦向的卡牌了,如果第三張不出張攻擊牌的話,輸出能力未免就有點不夠看了。
【對麵的哥哥饒命】:又是這張。
【雪花皮友】:不錯,挺合理。
【飄飄兮嘻嘻】:哇,好牌!
唯一沒有見過這張牌的那位觀眾,發出讚歎。
3 1牌局裏總共也就4張牌,【銃蚜】一次能攻擊兩張,當然是好牌。
然而讓黎樸沒想到的是……對麵居然也揭開了一張14分牌,比他的【銃蚜】還要多1分。
【你羊爺爺來也!】
投影風格與前兩張類似,這次是個手持大釘耙的羊頭人。
“這……”
黎樸瀏覽完其信息,麵色微微有點凝重。
感覺這下子,好像不太好辦了。
……
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