對於軟膠怪獸係列,孟浪了解不多。
他隻知道,通過軟膠怪獸係列,萬代似乎賺到了不少錢。這個係列,也是萬代旗下較為著名的玩具序列。
更別提,以“哥斯拉”為主要IP所創建的“SHnser Ars”係列。更是超乎想象的火爆,備受全球消費者喜愛並購買。
“SH”是萬代知名可動人偶係列“SHF”的兄弟係列,也是萬代對旗下產品的細化分支新序列。
兩個序列的前綴“SH”,代表著“Siple syle ≈ Heri ain”的概念縮寫。至於結尾“F”與“”,則分別是人物(Figurs)與怪獸(nser)的縮寫。
從命名角度來看,SHF與SH是“互補”關係。一個主打“英雄人物”一個主打“怪獸異種”,設計概念相同,品類卻涇渭分明。
PD已經有了SHF係列。
包括假麵騎士、奧特曼、超級戰隊、金屬英雄與鎧甲勇士等多部IP作品,全都出過SHF限定。
為了補充產品序列,給怪獸一點機會,給消費者更多的選擇性,孟浪決定搬出萬代的SH係列。
這個係列,主打怪獸。
哥斯拉打頭陣,隨後再推出哥爾讚、百慕拉等經典怪獸形象的SH限定。
至於消費者會買賬嗎?
不用擔心!
英雄人物,總是比怪獸更受歡迎,這一點無可厚非。
但這並不意味著,怪獸不討人喜愛,怪獸玩具就沒人購買了。
事實上,怪獸玩具一直賣得挺不錯的。
例如巴爾坦星人、傑頓、哥爾讚、加坦傑厄等經典怪獸形象,人氣熱度可不比一般的奧特曼低。
更何況,還有哥斯拉呢!
就算別的怪獸拉胯,SH限定賣不出去,隻憑哥斯拉一個IP就能撐起SH係列的銷售額,完全不用擔心。
電影《哥斯拉》全球熱映,PD收獲的可不止票房分成,還有令人羨慕的周邊衍生品銷售收益。
據估算!
以哥斯拉的受歡迎程度,未來5-10年內,這個IP最起碼能給PD集團創造大約5億美元的衍生品收益。
之所以是5-10年,那是因為一部電影的熱度,最多隻能維持這麽久。
十年之後,恐怕就沒人再記得哥斯拉了,也沒人會購買哥斯拉相關玩具衍生品了!
“10年?開什麽玩笑?”
孟浪對這份報告嗤之以鼻,隨手丟棄道:“哥斯拉這張飯票,少也能吃50年!不嫌麻煩的話,吃100年也不成問題!”
5億美元?
這是糊弄誰呢?
咱每隔兩年拍一部哥斯拉,始終保持這個係列的熱度。不賺上百億? 對得起哥斯拉的辛苦演出嗎?
當然? 這是長久計劃!
哥斯拉雖然是一棵“長青”樹,但畢竟是電影作品。人氣與普及度? 始終是一個障礙。
直白一點……
哥斯拉屬於“細水長流”型IP? 不屬於“一夜暴富”型!
一夜暴富?
還得靠《鎧甲勇士拿瓦》!
……
李銘鴿了半個月。
在臨近正月十五元宵節時,他終於搞完了拿瓦的配樂工作。
至此!
拿瓦的後期製作全部完成? 經過一番預熱宣傳後,定檔元宵節播出。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>