“沒死嗎?可惜了……”
諾言將沈浪的操作看在眼裏,五層血怒隻是將烏鴉流成殘血,並不能將其帶走,如果有個引燃的話,沒準就單殺了。
“傷害不太夠。”
沈浪無奈地搖了搖頭。
沒辦法,相位俯衝的諾手確實更加靈活,可相應的,傷害沒有強攻高。
不過雖然沒有將烏鴉擊殺,但這波依舊很賺。
以烏鴉的血量,它必須回城補狀態,為了不掉兵線,傳送是肯定要交的。
至於諾手,TP完全可以省下來,斯維因前期清線速度非常慢,諾手回城再上線的時間,它根本沒有辦法將兵線推進防禦塔。
再者,諾手是吃了線再回去的,身上的錢可以買雙鞋子,至於烏鴉,它隻能補個眼。
最後,雖然是互換閃現,但是對於烏鴉而言,閃現的作用肯定要更大一點。
諾手沒有閃現,最多殺不了人,而斯維因沒有閃現,隻要被無情鐵手拉中,絕對是必死的局麵。
當然,這同樣要考慮打野的因素,諾手沒有閃現,還是很容易被酒桶抓的。
可問題是,賽前教練已經做好了安排,諾言會多照顧上路,也就是說,最後一點後顧之憂也被消除了。
也正是考慮了這麽多,沈浪才會直接閃現上去,他是個莽夫不假,但他是個有頭腦的莽夫。
“諾手沒閃!”
Wunder幽幽開口道。
英雄聯盟這個遊戲裏,當隊友說“對麵誰誰誰沒閃”的時候,往往是出現了如下兩種情況。
一、對線被單殺,說句“對麵沒閃”,表明不是自己菜,隻不過是失誤了而已。
二、暗示打野爸爸:趕!快!來!抓!
很顯然,Wunder是第二種情況。
重新回到線上,諾手開始控著兵線,走位不停往前靠,隻要距離合適,恐怕直接就是一個無情鐵手。
Wunder很怕,隻要諾手E技能不放,他根本不敢安心補刀。
利用Q技能和W也能吃線,可問題是……兩個技能都是AOE。
釋放技能的時候難免會擦到其他小兵,一直用技能清線,兵線一輩子都過不來。
況且,烏鴉技能前期藍耗還是挺高的,Q著Q著沒準就要回家補狀態了。
所以說,Wunder很難受,酒桶不來,他將一直難受下去。
對於自家上單的暗示,Jankos聽懂了,可他心裏很猶豫。
抓上,被對麵打野反蹲,然後上野同時爆炸……
這劇情熟悉嗎?
他們之前就是這麽炸裂的,不僅是G2,看看ET的比賽記錄,很多隊伍也是因為這樣才輸的。
這很容易理解,你知道抓沒有閃現的諾手,對麵打野同樣很清楚,肯定會去上反蹲。
Jankos可以預見,此時皇子肯定在上路某處草叢蹲著,等待他去抓上。
所以,對於自家上單的暗示,他隻是冷淡地回應了一聲,“噢。”
Wunder:???
是我暗示得不夠明確嗎?
酒桶沒去抓上,直接往中路走了過去,既然你家打野很有可能在上,那我抓中總沒有問題吧。
Jankos選擇聽教練的話,以幫助Perkz為主。
其實,正如他猜測的那般,這個時候,皇子確實在上路蹲著。
“對麵打野怎麽還不來?”
諾言站在上路的草叢裏等了許久,並沒有看到酒桶的身影。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>