默認冷灰
24號文字
方正啟體

第九百三十六章 緊握時代節奏(2/3)

作者:白色十三號字數:6690更新時間:2022-08-02 20:02:16

    試映的口碑雖然不無宣傳誇大的成份,但原著粉絲們在網絡上的反響,卻基本是真實的。

    況且,別的可以騙人,數據無法造假。

    最初,發行方華納兄弟為這部影片製定的目標是北美首周末4000萬美元左右,北美票房落點1億5000萬美元上下。

    但影片上映前二十天,《饑餓遊戲》放開網絡預售的第一天,就讓包括華納兄弟在內的所有人大吃一驚。

    讓人始料未及的是,短短24小時內,《饑餓遊戲》開畫當天幾百個提前場次的票就全部售罄,各家影院不得不繼續追加場次,但依然不愁賣。

    售票網站Fandango公司總經理兼執行副總裁瑞克-巴特勒在接受采訪時如此說道,“《饑餓遊戲》有一個神奇的開局,這是我們公司近12年曆史中所見過的最好的電影票首日預售成績。”

    預售開啟一周,《饑餓遊戲》就在北美賣出了超過2000萬美元。

    業界一片嘩然,任是誰都能看出,馬修又挖掘出了一個寶藏,更讓人羨慕的是,這個係列的小說三部曲已經完成,電影還能係列化!

    好萊塢最賺錢的無疑就是係列化的電影!

    運作一部影片從來都不是簡單的事情,雖然有華納兄弟作為發行方,但馬修依然在關注整個宣發,並且根據一份份數據做出判斷和調整策略。

    馬修從各方麵綜合的市場調查數據中,得出了這仍舊會是一部以女性作為主要觀眾群體的結論。

    關注本片人群中有接近百分之六十的人群是年輕女性,相比而言,當年的《暮光之城》隻有不到百分之四十。

    調查顯示,女性觀眾對《饑餓遊戲》的期待就像是對待一部大熱續集,當年《暮色》第一部電影的關注度還不及它的三分之一。

    預售方麵繼續火爆,預售票房很快突破了3500萬美元。

    這可以說是多方麵造成的結果,除了給力的宣發和小說粉絲帶來的吸引力外,最大的功勞應該記在網絡售票業務突飛猛進的發展上。

    隨著時間的推移,網絡售票的影響會越來越大,但按照行業法規的規定,製片方和發行方不得參與任何跟院線有關的業務,連參股都不可以。

    好萊塢的各大製片廠隻能選擇與網站合作。

    涉及電影產業的很多行業法規,雖然不是法律,但觸犯的話仍然會非常非常麻煩。

    出色的預售,備受期待的關注,也讓馬修和華納兄弟聯合為《饑餓遊戲》舉行了一個盛大的首映式。

    首映當天,好萊塢大道與高地大道交匯處人山人海,仿佛奧斯卡頒獎典禮又一次到來一般,眾多的影迷和媒體記者再次聚集到了剛剛改名的杜比劇院前。

    無數的女性觀眾蜂擁而來,現場各種與女權相關的口號隨處可見。

    每個時代,總會出現很多緊握時代節奏的電影。

    為了這部影片,馬修也不惜親自下場吆喝,更是在首映現場接受了媒體的采訪。

    “霍納先生,《饑餓遊戲》的預售工作如此順利……” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

上一章 回目錄 標記書簽 下一章