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179 途遊的發展(2/2)

作者:流浪de橘貓字數:4264更新時間:2022-08-10 09:12:15

    “有什麽問題嗎?”周宇傑問道。

    張易東說道:“途遊內部有金幣的設定,每位用戶登錄都會有一定的金幣贈送,金幣可以玩任何遊戲,而金幣用完後,用戶也就無法再玩其他遊戲,想繼續玩,要麽充錢,要麽邀請新用戶注冊。

    之前一段時間,途遊處於上漲的爆發期還好,市場上有大量的新用戶,途遊的老玩家基本上不用充錢就能獲得大量的金幣,但現在市場快到了頂峰,很多人找不到新用戶,就直接退出了遊戲,然後等著第二天再玩。

    剛剛我們討論的是,雖然有一些人充錢,但是我們必須想辦法讓那些因為沒有金幣而離開的人留下來,但問題是,如果我們再直接送金幣的話,又會影響那些充值用戶以及內部金幣的平衡,所以我們比較難決定,該怎麽樣做才能即留住用戶又能不減少充值損失。”

    “噢,這麽回事啊!”周宇傑點點頭笑了笑,隨著頭條公司各大業務的規模越來越大,他本人已經不參與一些小的決策。

    周宇傑接著說道:“其實我剛剛也玩了一下途遊,我的金幣還沒花完就已經覺得無聊了,當然,也有可能是我沒那麽空閑,但也說明了,途遊目前的這些遊戲,隻能吸引人過來玩片刻,但很難長期吸引住用戶。

    不管有沒有金幣,其實都是一樣,用戶如果沒金幣了,自然不玩,但如果他很厲害,金幣越賺越多,那麽時間長了之後,他一樣覺得無聊。”

    一直在旁邊的王偉峰說道:“周總,我們每一款遊戲,都有高倍區,一般情況下,金幣多的用戶會不滿足低倍區的獲勝感,他們會嚐試去高倍區尋求刺激,這樣又會回到了原點,總會有很多人會輸掉手中的金幣。”

    周宇傑笑著說道:“方法不錯,但然後呢,用戶在高倍區一次性輸了一大筆金幣,可能有一些人會充錢繼續玩,但大部分應該都會直接退出遊戲,而不會從低倍區重新開始玩吧?”

    王偉峰點頭道:“周總說的對,但這也是大部分遊戲的問題,遊戲總要有盈利點,像我們這樣的棋牌遊戲平台,都是靠這種手段來盈利,包括在PC端的QQ遊戲平台。”

    周宇傑說道:“對,隻不過我並不是很在乎途遊這個平台能賺多少錢,特別是現在還是途遊的初期,當然,你們想追求盈利也不是錯。”

    張易東問道:“周總,你的意思是我們多贈與金幣?”

    周宇傑搖頭說道:“多贈與也未必有用,贈與太多也會影響遊戲的內部的金幣平衡。

    途遊內部金幣的問題就是係統發放,或者賣金幣給用戶,但這樣一來,內部的金幣會越來越多,用戶之間相互贏金幣並不會減少金幣總數量,而金幣數量多了,用戶也就會覺得無聊。

    所以,我覺得,我們需要一款特殊的遊戲,這款遊戲要有足夠的可玩性,然後還能大幅度消耗用戶的金幣。” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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