有一點,剛剛兩名解說為了星月戰隊的顏麵,沒有明確指出。
那就是水晶摧毀模式,是偏向娛樂的賽製,節奏要比正常的比賽慢一些,對於弱隊比較友好。
原因就在於防禦塔的存在,每發300點固定物理轟炸傷害,無法招架、無法閃避(這是重點),隻能靠血量和減傷硬扛,任何覺醒者都不能無視——這已經接近一名射手領主的平A輸出能力了,隻是缺乏智能操縱,而且無法移動而已。
強隊不能毫無顧忌地一開局就五人抱團中推,沒有野怪作為炮灰以及提供BUFF效果的話,中推很容易給弱隊創造機會反撲。
直接去打遠古怪更是容易原地爆炸。
簡單說,強隊也得運營一下,拿野區資源擴大優勢,然後找機會拔除對方的防禦塔,一步步擴大戰略縱深。將對方壓縮到一定程度之後,再去打遠古怪收集魂石,最終一鼓作氣衝上高地。
這是正常的贏法。
當然要是實力差距極大,五個英雄職業抱團對戰五個精英,直接中推也沒毛病。但那樣的比賽就缺乏娛樂性和看點,而且得不到什麽比賽經驗的鍛煉。
韓旭的套裝,李淑儀的覺醒技,都需要和覺醒者進行實戰來檢驗成色,向外界展示大一統戰隊的實力。
再加上回歸第一場比賽,白曉文選擇了穩。
真實殺戮模式就不一樣了。
這種模式下,可沒有什麽防禦塔的保護,防守方也沒有什麽地形的優勢。
強隊與弱隊之間的實力差距,將被無限放大。
兩名解說眼中的同情,就在於此。
不過,他們看到韓新月的臉上,並沒有什麽沮喪的表情,眼眸甚至有點亮晶晶的。
這讓兩個解說菊花一緊虎軀一震。難道,星月戰隊有什麽壓箱底的手段?也對,畢竟是從靈界剛撈到不小好處的戰隊,剛豪取了四連勝……
於是兩解說對第二場比賽又有了一定的希望。
然而……
三十分鍾之後,白凰戰隊向兩名解說證明了一點。
什麽希望都是假的。
山林地形。
喬蕊的偵查能力率先發現了星月戰隊的動向,她和白曉文的雙精神屏蔽,完爆了星月戰隊法師男郭百裏的精神探測,在一座山穀中堵住了星月戰隊,發起了突襲。
當清脆的鈴鐺聲響起,幽靈船呼嘯而出,漂亮的撞中四人的一刹那,就注定了星月戰隊的敗局。
唯一逃出控製範圍的韓新月,麵對擁有覺醒技無敵斬的李淑儀,也沒有任何還手之力——刺客天克射手,而李淑儀雖然沒有刺客的隱身能力,但論多段突進和持續高輸出的能力,卻比常規刺客更為可怕。
死亡騎士率領三隻恐怖騎士,發動軍團衝鋒。定點空投之下,肥仔和基茨帶著一票骷髏小弟,堵住了星月戰隊的後路。
明明是四打五,但星月戰隊好像才是被包圍的一方。
戰鬥很快就結束了。
坦克男陸彥最後一個倒下,宏大的提示音響徹整個戰場。
勝利方,白凰戰隊! 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>