似乎靈界規則對於通過稱號暫時達到的LV10特效,並不認可。
白曉文覺得,損失一個LV10特效雖然可惜,但也並非不可接受——想要把技能練到LV10,在個人職業等級維持在8級不變的情況下,花費的精力非常巨大。
據他了解,那些參加聯賽十年以上的覺醒者,所擁有的LV10技能都是少數。
白曉文估計,就算是有“複合型人才”的稱號加成,他想要把咒符切換從LV9練到LV10,恐怕也得花費至少一兩年的時間。提前拿到覺醒技,比區區一個LV10特效重要得多——
而且覺醒技還有初學、進階和精通的三階練習要求,一兩年的時間,說不定白曉文都能把咒符切換覺醒技練到進階以上了,提升肯定比LV10特效更大。
靈界規則還傳來了提示:
“原LV7特效:咒符精通,效果為:有25%幾率不觸發冷卻時間(該效果不會連續觸發);與覺醒技通用強化C項衝突。你可以在下列三個選項中,重新選擇一個技能特效,並入覺醒技的描述之中。”
這點很好理解,本身覺醒技C項,就移除了冷卻時間,當然就不需要咒符精通的冷卻返還。
靈界規則給出的三個補償性選擇,也挺有意思。
【A:咒符增效:略。】
【B:節能施法:被動,你的咒符切換覺醒技,有20%的幾率返還精神力。若選擇該項,則會和原本的節能施法效果相加(觸發幾率從30%提升至50%)。】
【C:掌心符:主動,你可以提前儲存一張咒符,將其印在你的掌心。每個自然日隻能儲存一次。注意:儲存的咒符無法“持續注入精神力”並造成額外效果。】
這三個選項,白曉文沒有著急選,他先測試了一下,咒符切換覺醒技的“精神負荷”,全麵了解這個覺醒技。
最終測定,咒符切換覺醒技,對精神的負荷需要三四十秒的時間來緩解。
在這數十秒內,強行使用咒符切換,會導致大腦如針紮一樣疼痛,不僅有技能施放失敗的可能(類似於反噬),而且精神力消耗會大幅提升。間隔越短,副作用越強。
白曉文仔細琢磨了一下,還是選擇了A項:咒符增效。
C項掌心符,雖說意味著免費使用一次技能,在戰鬥開始時會有很大的優勢,但對於隻有三四十秒的“冷卻時間”的咒符切換覺醒技來說,優勢並不突出。
更應該看到的是,咒符增效在長時間的戰鬥中會更有用,因為是被動效果,每一張咒符都會增強15%!即便是按照純粹的數字計算,一天內使用6~7次,就足以抵消掌心符的優勢了。
六七次,總計也就是幾分鍾、最多十分鍾的精神負荷時間而已(在持續消耗精神力進行追加強化的情況下,精神負荷會增大)。
更需看到,咒符效果增強15%,效果不僅僅是字麵上那麽簡單,召喚出的黃巾力士,多15%的屬性是有很大區別的。
更不要說掌心符還有限製,無法持續消耗精神力進行追加效果。
至於B項節能施法,純粹是來賣萌的,不予考慮。
“萬事俱備!接下來,便是我的幽州翼騎,馳騁天下的時候了。今夜出發,奇襲許都!” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)