“確定。”
“賬號創建完畢,正在分析角色屬性,屬性分析完畢,屬性生成中。”
角色:紅楓(一級):
生命值:100%;
體力值:100%;
能量值:100%;
力量:7;
敏捷:9;
體質:7;
精神:11。
和之前在無限傳說一模一樣的屬性點
常楓點開那些屬性,作為第一款fps類型的虛擬世界遊戲,災厄紀元的屬性點影響的東西自然和傳統的遊戲不同。
力量,影響玩家能攜帶的武器重量並減少武器過重帶來的負麵影響;敏捷,影響玩家的各類速度;體質,影響生命、體力值的恢複;精神,減少各種負麵buff的影響。
看似沒有直接的加成,但每一種屬性加成的東西其實都非常關鍵。
“監測到玩家為金卡用戶,在進入遊戲前可以進行一次抽獎,是否現在開啟?”
“是。”常楓回道,期待的搓了搓手。
這就是金卡,華誠公司發放的五十張金卡之一,創立角色後就可以進行一次抽獎,而轉盤上的獎勵都是金色神話級的物品!
正好,也可以借助這次抽獎來確定之後的路線。
世人隻知道常楓的詭法師是法師之神,但不知道的事其他職業,他也同樣擅長。
麵前出現一麵轉盤,常楓立刻撥動轉盤,轉盤象征性轉了幾圈之後指針停在一副鬥篷模樣的畫麵前。
“恭喜您,獲得神話級裝備:冥淵鬥篷。”
常楓眼神微動,點開裝備麵板。
冥淵鬥篷:神話級;
部件:鬥篷;
附加屬性:無(每次轉職後獲得一次附加機會,附加對應材料後獲得對應屬性);
裝備技能:臨淵(被動技能):帶上兜帽視為啟動、啟動後非戰鬥狀態獲得淵行效果加持;
淵行:進入潛行狀態,速度降低百分之十。
幽魂(被動技能):所有裝備的武器默認重量級下降一級。
冥淵晦影(主動技能):立即進入潛行狀態,並招來冥淵光影照拂自身,一秒內無視所有傷害來源,一秒內無視所有技能鎖定(包括友軍、玩家本身除外)。
轉盤內的獎勵多是如此,給予一到兩個強化的對應職業技能,外加一條普通裝備所不能擁有的額外屬性或技能,雖然很強,但並沒有強到能夠影響遊戲平衡這一地步。
但這些細小的強化放在職業玩家上就是非常變態的強化。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>