不過常楓很有耐心。
不出片刻,又是一隻不長眼的雙腳犀牛想那片蘆葦蕩靠去,它那兩顆腦袋中間的嘴巴吐出一根吸管升入水中吮吸著,全然沒注意到悄然靠近的危險。
下一瞬,它的腳下張開了一朵花,將其瞬間吞下。
那不是花!
常楓瞳孔一縮——那是整顆腦袋都裂開成嘴巴的怪蟒,蟒蛇頭側還長著一拳嬰兒手臂一般的肉芽,看起來詭異而又猙獰。
真的
常楓真的建議這個遊戲的工作人員一起去看看心理醫生。
割裂水蟒(綠色精英級):30級;
生命值:100%;
體力值:100%;
能量值:100%;
技能:追蹤水箭、盤殺、割裂飛牙。
很強,但隻是綠色級。
常楓抬手搓了搓下巴,他現在在思考一個很嚴肅的問題。
那就是場地優勢,能不能讓災獸的實力提升一個檔次。
“試一試吧,萬一不成的話就是給它送能量了,要是它就此進化成金色boss那我哭都沒地方哭。”
常楓嘀咕著,爬出掩體。
試試就逝世。
結果讓常楓很滿意。
單純精英boss是秒不了他的,但那隻怪蟒可以。
就是掉了10%的經驗,有點心疼。
常楓刷了會怖影遊魂,把經驗值重新拉滿。
倒不是有什麽強迫症,隻是接下來要測試一些東西,搞不好會死很多次,所以要先把經驗存滿免得掉回九級,畢竟他可是沒轉職的。
第一次死亡,常楓測出了骨鎧蠍虎的極限仇恨範圍和移動速度,收獲頗豐;
第二到第五次死亡,常楓測出了狙擊槍引怪的機製,並成功用狙擊槍將骨鎧蠍虎引出自己的領地,收獲頗豐;
第六次死亡,常楓測出了各種特殊子彈和陷阱對骨鎧蠍虎的控製效果和時長,收獲頗豐;
第九次死亡,常楓測出自己極限狀態下一秒內能對骨鎧蠍虎造成的傷害量確定了自己的斬殺線,收獲頗豐;
遊戲時間進入黑夜,常楓停止測試開始刷怖影遊魂積累經驗,直到經驗重新達到99%峰值
第十三次死亡,常楓找出最佳拉怪路線,並測出亂石溪穀雙頭犀牛的刷新時間,收獲頗豐
第十四次,常楓開始第一次嚐試,拉怪途中遭遇隨機刷出的綠色精英雙頭犀牛,失敗死亡。
第十六次,重新規劃好路線,清理掉周邊的野怪防止破壞引怪路線上的陷阱,並開始第二次嚐試。
當前距離骨鎧蠍虎距離七百四十米,目標實用技能來到麵前大概隻需要二十秒,用麻醉彈可以將這段時間拖延到三十五秒。
常楓將麻醉彈填入新買的狙擊槍彈匣中,開始瞄準。
三十五秒,自身移動距離為一百四十米左右,距離割裂水蟒還有一千一百多米。
但在第三十秒開始,按照自己留下的氣味蹤跡骨鎧蠍虎會踩到第一個電磁陷阱,大概麻痹時間一秒五。
又在腦海中過了一遍流程,常楓深吸一口氣拉下槍栓,手指輕輕搭在扳機上。
現在。
狩獵開始。
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