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第六十二章:重火力展示(2/2)

作者:風挽竹字數:4782更新時間:2022-09-23 17:25:12

    除此之外,還有各個職業的路線技能、裝備、還有精通技能等等,這些常楓也都有記錄,這也是為了接下來可能遇到的堵截和之後的聯賽做準備。

    熟悉所有職業所有技能,哪怕這不是他正在玩的職業,這不是常楓對自己的要求,也是大部分職業玩家對自己的要求,但其中做的最極致的,應該就隻有常楓了。

    “一些簡單的加點、技能、裝備之類的小信息。”常楓笑著解釋道,“畢竟我也不是全能嘛,在某些方麵不做好準備的話輸給別人也很正常。”

    事實上在紅楓出名前,在傳說競技場中常楓最差的戰績達到了十七連敗,到最後還是係統看不下去給他匹配了人機。

    但他也從那一次次的失敗中總結出了不少職業的風格和路線,而這也是他之後無一敗績的重要基礎。

    “大神還有不擅長的東西嗎?”田依雪顯然不敢相信剛才那句話會是常楓說出來的,因為在她的意識中,常楓就是無敵的,他就是淩駕一切俯瞰一切的戰神。

    “當然。”常楓聳了聳肩,“我最不擅長的就是預判。”

    他的操作主要依靠的是超越常人的反應以及精神高度集中下對於眼前所有細節的掌控,但在預判上,並不是常楓所擅長的東西。

    比如說在紀元中,一個敵人在他麵錢橫向變速移動,在使用手槍的情況下他的子彈十有八九都會射空,即使有遊戲的輔助射擊也是如此。

    這是因為在傳說中玩家的敏捷屬性點並不會影響移動速度,所有玩家的移動速度都是固定的,隻有少數幾個技能和裝備可以影響到移動速度,而且其數值也都固定,常楓可以很輕鬆的在傳說中快速算出目標的移速並迅速反應做出相應的處理。

    但在災厄紀元中,不止玩家的敏捷可以影響移速,影響移速的道具和其它因素又很多,他就很難通過預判敵人的路線、速度來進行攻擊。

    況且自己既不是士兵也不是殺手,槍這種東西也隻在遊戲中接觸過,所以他選擇匕首近戰這一路線有很大一部分原因也是為了盡可能掩蓋自己當前的弱勢。

    “預判嗎?”田依雪喃喃道。

    常楓不擅長的東西卻恰恰是田依雪所擅長的,之前她偽裝成紅楓阻攔孫笑等人的視頻木夏陽發給了常楓,雖然之前她單殺孫笑的操作是完全模仿紅楓的操作,但之後那場謝幕的煙花,卻是她事先通過其他ks玩家的移速、移動習慣和布防習慣而定下的預設位置,並且成功達到了最完美的效果。

    所以說如果常楓是最完美的演員,那田依雪就是最完美的幕後導演。

    隻是田依雪由於自己的原因,反而忽視了自己最擅長的,她隻是一味地模仿常楓,想要像他一樣通過絕對的操作去碾壓自己的對手。

    說起來她的風格和木夏陽的風格有點像,不過木夏陽作為一個老硬幣就更厲害了,他甚至能通過自己的一係列操作和反應去影響對手,讓其主動去做出某些操作以達到自己想要的效果。

    常楓點點頭,同時思索著該怎麽讓田依雪意識到自己的這個長處並主動去運用,而不是被動的觸發。

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