凱撒這支侵入小隊的配置是三偵察加兩狙兩奶,都是脆皮,主要就是為了把人送進防線內部,這種情況下帶重裝兵是沒什麽用的,仗著靈活性偷一套就跑是最合適的打法。
但他們這個安排,常楓可真是太喜歡了。
重裝兵是常楓現在最不想遇到的職業,因為在這次副本中他突然意識到一個問題。
那就是重裝兵的能源護盾理論上是能抵擋所有傷害的,那麽自己匕首抹殺的傷害是否也會被白盾吸收掉,如果可以的話那對於自己的玩法來說將會是一個巨大的限製。
因為白盾的來源不可能隻有重裝兵的技能。
其次就是重裝兵的另外一個技能,生命震顫。
匕首觸發抹殺時血量並不是直接清空,而是在血條上會有一個降血的動畫呈現,這就導致在該狀態下的玩家並不處於死亡狀態。
而重裝兵的技能都可以在非死亡狀態下使用
所以假設如果有玩家能夠在這極短的時間內反映並作出反製,那種狀態下的常楓是必然會吃到生命震顫的擊退和震暈。
等這次礦場爭奪戰結束後要找個機會測試一下機製才行,以免以後對上重裝兵出現任何可能不被自己掌控的情況。
不過即使自己的匕首真的會受到這些限製常楓也沒有換路換風格的打算。
因為每個套路和風格都會受到另一種套路和風格的限製,現在的近戰在常楓看來除了難以近身外其它各種能力都太過op,受到限製才是應該的。
不然以後自己真一刀一個小朋友了,那遊戲玩著也沒什麽意思。
常楓不喜歡虐小號炸魚,但是,凱撒的魚塘除外。
常楓不僅要炸,還要邊電邊炸。
隱匿狀態下常楓迅速接近凱撒的滲透小組,在距離目標大概一百一十米左右時又迅速停下,半蹲伏著等待合適的時機。
片刻後,常楓看見一道隱約的藍光掃過,最後停在自己麵前十米左右。
那是貓眼的勘破感知。
貓眼勘破cd三十秒,隻要不是重裝兵和武器過重任何玩家都有把握在三十秒內錯過技能的cd接近滲透小組。
常楓相信這些人不會這麽粗心。
果不其然,十五秒後又是一道勘破感知掃過。
十五秒一百米,遊戲中還有武器、裝備等限製移速,誰能跑進15秒一百米?
全點敏捷的常楓可以,甚至不需要十秒。
強化衝鋒!
常楓腳下能量湧動,化作一道虛幻鬼影驟然向滲透小組衝去。
與此同時,他的左手手中也出現了一枚硬幣。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>