這一切發生的實在是太快。
如果有人的速度和反應能和常楓一致,那麽無論左右側拉都能躲開這次攻擊並進行反殺。
但前提是,如果。
可是人的反應和速度又怎麽可能和電腦比啊!
常楓隻覺得眼前一花安德列已是瞬間不見了蹤影,他下意識地扣動扳機子彈射出卻打飛匕首,緊接著他也發現了安德列的位置。
安德列沒有左右側拉,他也就沒有繼續實行自己後備計劃的機會,而安德列的選擇是雙膝跪地下腰躺倒,雙手握槍頂著常楓的胸口。
砰砰砰!
已經換好彈匣的安德列毫不客氣的扣動扳機,橡膠彈近距離打擊爽感十足,隻不過安德列是爽的那一個,常楓是躺地上捂著胸口喊好疼的那一個。
“第二回合,結束,站起來。”安德列說道,把武器丟在常楓身邊。
“第十八回合,開始。”
真捏麻的折磨。
如果不出意外自己的槍鬥術就是在剛才打完機械體後升到滿級的,然後再遇到安德列時就出發了檢查作業這個小任務,但這任務是真滴難,提升到六十級展現出一定實力的安德列於常楓而言比末日人機還有過之而無不及。
後者尚還有攻略和固定陣容,但前者不僅沒有這些東西甚至還限製了常楓除槍鬥術外的所有技能!
感覺就是在和一個怪物博弈,而無論是速度還是力量對方都能領先自己一頭。
但兩人的差距又恰好被控製在‘強一頭’的這個檔次上。
雖然腦子裏心緒電轉甚至有些抓狂煩躁,但是當安德列再次出現在自己的視野裏時常楓還是瞬間繃緊了神經。
安德列從樓頂一躍而下,幾顆子彈擦著急速後退的常楓的衣角射在地上。
閃過拐角常楓並沒有繼續前行,而是一腳踏在身旁的牆上向上衝出幾步,恰好從巷道裏出來的安德列則處於自己的側下方。
兩人對射了一波子彈,毫無疑問的這次子彈依舊是被安德列對店掉,不過這就是常楓的目的——開局先用身位誘導安德列開槍,然後再用子彈對點逼迫安德列射出剩下的子彈,然後用拉近身用槍鬥術攻擊,這是唯一的機會。
常楓低吼一身一記膝撞壓在安德列並攏的雙臂上,掌中燕從側麵飛過刺向安德列的脖側。
但就是在這種狀況下,安德列再次展示了自己那誇張的柔韌性——他下腰借著常楓的墜勢壓低身體,飛旋的匕首刺進常楓自己的小腿,但常楓連眼睛都沒眨一下,直接把拔出匕首向安德列斬去。
可就是這一段時間,他從高處墜下的勢已經用完。
安德列像彈簧一般從地上彈起並推開常楓,常楓見狀直接射出剩下的所有子彈,是以安德列直接旋身奪回巷道,更換彈匣。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>