猝不及防的一個短點,卻分毫未差的落在了前方千餘米開外的“大嘴怪”身上,沒有一顆子彈落空,火光當即冒了出來,隨著時間推移,造成的損傷會變得越來越嚴重。
陳非也沒打算繼續窮追不舍,繼續切換了方向,一頭紮進敵方編隊。
突然有一個家夥拖著好幾枚導彈闖進來,不論是哪一方看到了都會慌得一批。
轟!~轟!~
兩枚尾隨的導彈終於力竭,觸發了自爆程序,先後在半空中徒勞的炸出兩團火球。
陳非抬起左手,衝著左側五六十米開外一塊兒齊頭並進的敵機豎起了中指,然後猛的左壓操縱杆,將桶滾機動進行到底。
看到“真香”中隊的一架“大嘴怪”毫無征兆的擠進編隊,讓敵方飛行員著實有些措手不及,他們還沒的反應過來,211號就已經橫滾著貼了過來。
陰影閃過駕駛艙,敵機主駕飛行員大喊:“他在左邊!”
他的火控手卻在大喊:“右邊,右邊,哦不!”
一枚導彈呼嘯而至,然後又是一枚。
轟轟轟轟……
導彈能夠通過IFF敵我識別不會誤擊自己人是沒錯,但是卻無法做到遊刃有餘的靈活避免己方作戰單位。
快速桶滾機動中的211號機一下子從敵機右側滾到了左側,後麵窮追不舍的導彈根本來不及轉向躲閃,就餘勢不減的一頭撞了上去……
以其人之道,還治其人之身,跟技術無關,純粹是戰術想像力驚人,是天賦。
“搞定!~”
駕駛艙內的導彈距離警告聲戛然而止,陳非長吐出一口氣。
電子遊戲的設計未必會那麽麵麵俱到,隻有在現實當中才有可能發生剛才那樣的結果。
係統:與導彈共舞累計41秒/60秒,姿勢要優美,獲得能量點 200!
格鬥彈的射程在30公裏左右,每秒3馬赫,發射後的理論滯空時間約30秒左右,由於每一次轉向機動都會消耗掉大量推進劑,實際時間根本沒有這麽久,通常都是在7-15秒左右。
尤其是像陳非這樣將“大嘴怪”渦槳機的機動優勢發揮得淋漓盡致,拖著導彈“放風箏”,使追在後麵的格鬥彈滯空時間消耗得越來越快。
在遠處,一架“大嘴怪”拖著濃煙和火光距離地麵越來越近,試圖迫降,可是剛剛放下起落架,還沒來得及觸及地麵,毫無征兆的轟然炸開,化作一團火球在地麵上翻滾不休。
菜鳥睥睨四方,還有誰?
“F*K,我要彈射啦!~”
通信頻道內傳來一聲尖叫。
哢的一聲,通信中斷。
“誰?誰被擊落了?”
契科夫剛剛幹掉一架敵機,分出了一部分注意力關注自己的戰友。
在這個節骨眼兒上,己方每一架戰鬥機都是不可多得的重要戰鬥力。
“是‘薄荷’!她彈射了。”
遠在911空勤基地內的女執行經理通過陸基雷達捕捉到了“真香”中隊少了一個通訊信號。
“我沒事,對不起,中隊長!” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>