“竟是手弩武器,這下子想殺死白哥布林就簡單得多了!”
陳默一見,忍不住心中一喜。
他手上這把手弩攻擊範圍足足有十米之遠,足足比投擲石頭遠了三米之多,要逃出洞穴不要太簡單!
並且有遠程武器在手,他還可以放風箏殺怪。
不過陳默他高興得太早了,當他再次進入洞穴內時,他隨之發現,雖然看似是同一個山穀,但顯然這次進入的洞穴,要比之前刺客職業時進入的要深二十幾米!
陳默一驚,深幾米他可以理解,但深二十幾米,這是什麽意思?難道這地方根本就不打算讓人出去了?
不會!
陳默目光落在了自己唯一擁有的技能,基礎陷阱術。
基礎陷阱術(入門級):在地上布置一個陷阱,當敵人踩在陷阱上時,陷阱會爆炸,對敵人造成10%的傷害,並且有10%的幾率讓敵人陷進殘疾狀態,殘疾狀態效果持續秒,殘疾狀態下敵人移動速度減少0%。技能冷卻時間10秒,每個陷阱存續時間60秒,當前陷阱數最多可同時存在個。
“最多可同時存續三個陷阱,看來問題就在這上邊。”
陳默明白了過來,獵人技能特性和刺客完全不同,要是隻是深上幾米,憑著這三個陷阱,想逃出洞穴很簡單。
而深了十幾米,想成功逃出,不僅要看運氣,更重要的是要選擇好布置陷阱的位置。
1級玩家移動速度5——10,5是走路時的速度,10是跑步移動時可達到的最大速度,和人慢跑時的速度差不多,大約米每秒,而陳默稍微估算了一下,白哥布林追趕時的速度,大約是14,也就是大約4米多點每秒。
白哥布林踩中陷阱,並且進入殘疾狀態時,速度會變得大約和玩家持平。所以殘疾狀態的三秒時間內,玩家是安全的,這裏他就能安全的逃出大概十米的距離。
這樣來,三個陷阱,每個陷阱相隔十米,隻要有兩個陷阱出現了殘疾狀態,他基本就能安全逃出洞穴了。
似乎隻是一個運氣的問題。
想明白大概要怎麽做後,陳默馬上選好三個位置,在每個位置處布置下陷阱,然後等待時機,用手弩射向白哥布林。
兩隻白哥布林追來,陳默飛快後退。
砰!
第一個陷阱被踩中,一個三十多的傷害從哥布林頭上飄起,哥布林速度依舊。
陷阱的殘疾效果沒出現!
餘下兩個陷阱,似乎還有機會!
但陳默的腳步卻是猛的停了下來,他知道就算餘下陷阱就算都出現了殘疾效果,他也是逃不掉。
他算漏了一件很重要的事。
洞穴兩個身位大,陷阱卻是單人傷害的,隻能阻擋一個白哥布林,不要有兩個陷阱出現殘疾效果,就算三個陷阱全出現殘疾效果,他一樣是逃不掉!
怎麽辦?
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