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第三章 更換職業1(3/3)

作者:不是浮雲字數:7104更新時間:2020-05-30 02:23:56

    在山穀內複活,陳默沉思。

    把陷阱布置在洞穴通道正中間?

    要想把白哥布林拉出洞穴,陷阱必須同時對兩個白哥布林生效才有可能,想做到這樣,唯一辦法,就是把陷阱布置在道路中間,這樣陷阱爆炸,兩個白哥布林都會被波及,繼而受到傷害。

    “好像……行不通啊。”

    陳默當即嚐試了一下,但他發現,盡管他是想把陷阱布置在洞穴通道中間位置,但當他使用技能時,係統就會自動對位置進行判定,兩個身位寬的洞穴通道,陷阱不是落在左邊,就是落在右邊。

    陳默不是沒玩過遊戲,對這個現象並不陌生。在傳統遊戲裏,遊戲的地圖都是以坐標來劃分,扣除周圍的景物,地圖就是一個個格子一般的存在,一個格子就是一個坐標,玩家無論怎麽走動,都會出現在一個格子上,絕不會站在兩個格子的中間交界處。

    《創世紀》這個劃時代的全息遊戲,似乎也沒有脫離傳統遊戲的範疇,在地圖設定上,和傳統遊戲幾乎一樣。

    而如果真是這樣,獵人這個職業,似乎更不可能活著離開這個山穀。

    但陳默捏了捏自己的手臂,再閉上眼睛感受了一下周圍。

    他很懷疑。

    有如黑科技一般的全息虛擬網絡,遊戲做到了幾乎和現實相差無幾,一切有如革命性一般的東西,會連地圖設計這麽簡單的東西,都脫離不了傳統遊戲的範疇?

    如果是他,已把遊戲做到這地步,絕不可能允許在地圖設計上,照搬傳統遊戲的設定過來使用!

    這個設定要是曝光了出去,整個全息虛擬網絡的觀感都要降低一個層次。

    不對!

    想到這裏,陳默驀然感到了不對勁!

    傳統遊戲,玩家的角色,每次走動,必定會出現在一個格子中,不會出現在兩個格子交界處。眼下的洞穴,按照傳統遊戲設定,是劃分成了兩豎排的格子,陳默在裏邊走動,理應隻能走到左邊,或者走到右邊位置才對。

    但實際上,陳默卻是可以站在洞穴的中間位置,也就是左右兩邊格子的交界處!

    之前還是刺客職業時,陳默就完全沒感到,遊戲地圖設定和傳統遊戲有絲毫的相像,隻是換了獵人職業,他才有所發現。

    既然人都能站在兩個格子的交界處,沒有理由一個陷阱就放不了!

    故意的!

    陳默肯定,這是遊戲設計者故意這樣做!

    站在洞穴通道中間,陳默再次彎腰放下一個陷阱。

    但就和先前一樣,陷阱還是落在了左邊的位置。

    很顯然,在遊戲設定下,這樣布置陷阱,是無論如何都不能把陷阱布置在通道中間位置。

    但……如果不使用係統指令來布置陷阱呢?

    陳默驀然想到。

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