不過雖然這麽問,童臨卻已經有了想法,一起走固然安全有保障,但也不盡然,要顧及隊友,碰到特殊情況,難免會在戰鬥的時候束手束腳。
大家也都知道這個道理,所以不等風久開口,流蘇就道:“還是分開吧,我總覺得這規則還有許多需要琢磨的地方,在一起不見得就好。”
糖球點頭附議:“而且碰見了同陣營的人不好辦,就各憑本事來吧。”
大家都挺放鬆,因為他們很清楚自己優勝的可能不大,索性也不強求,全當是個娛樂活動,隨便玩玩就好了。
正說著,樹林裏突然衝出來一夥人,見到他們就想動手,結果一打眼看到了封久劍,頓時都僵在了原地。
“臥臥臥臥槽,是封久劍啊啊啊?!”
“哎呦我去,怎麽這麽倒黴,還愣著幹什麽,跑呀!”
十幾名玩家如被燎到尾巴似的,調頭就跑。
然而送上門的人頭點數沒道理不要,修羅身形一閃,就快速的棲近了一名玩家。
【叮!您已被封久劍殘忍的殺害了!】
那人才剛邁出去一步,就乍然聽見係統提示音,忍不住爆了粗口:“靠!”
這些玩家的水平都不高,還不等同樣有心思的小餅幹等人動作,那些個可憐的機甲已經接二連三的倒在了地上。
倒是也有人試圖反擊,隻是慌亂之下根本就沒什麽準頭,別說碰到封久劍了,連看都看不到。
“嘭嘭嘭。”
機甲砸到地麵上的悶響不停,不到片刻工夫,十幾架機甲就都被爆了駕駛艙,一點反抗餘地都沒有。
相對的,風久也得到了十六個積分。
不過這點子積分根本不夠看,任務上新開了一個榜單,上麵有明明白白的排名,而第一位的一線天已經兩百多積分!
天知道這麽短時間內他哪找來的這麽多分數。
然而與普通玩家相比,封久劍的效率依舊讓人咋舌。
“咕咚。”
以對手的身份看見這一幕,讓眾人都忍不住咽了口口水。
小餅幹幹笑一聲:“既然這樣,那咱們就散了吧哈哈,散了吧。”
其他人都沒有意見,眾人就此解散。
隻有童臨沒走,雖然他們兩個不是一個陣營的,但也可以達成一致的目標嘛。
“走吧,去人多的地方。”童臨道。
越是規則簡單的遊戲玩起來越複雜,因為有太多的可能性。
從表麵上來說,同陣營的玩家需要齊心協力拿到盡量多的積分。
可實際上他們之間也並不是全然信任的關係,依舊存在著競爭,隻因為優勝者僅有一個!
所以這其實是個滿城皆敵的遊戲,隻不過相對於其他人,同陣營的玩家之間還有共同利益。
而不考慮這個,還有其他許許多多的問題。
規則隻說了擊殺人數最多者勝利,而且還限製了時間,如此一來,似乎持續的解決其他陣營的玩家就可以了。
但神跡怎麽可能開展如此簡單明了的遊戲,信它就太天真了,其中肯定還有他們沒想到的細節。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>