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第五百零二章 遊戲開始(4/4)

作者:念夫子字數:8516更新時間:2022-06-21 00:48:14

    隻是現在怎麽說都是猜測,還得摸索著來。

    不管有什麽隱藏的信息,先多賺取積分肯定沒錯。

    要說神跡哪裏人多,平時做任務跟獵殺妖獸的地方玩家最是密集,不過此次不一樣,為了這場任務,做日-常的人少了許多,就為了保持最大的精力。

    所以多數玩家都在生活區。

    盡管在見到遊戲規則後,許多人都會往人煙稀少的地方跑,但也不可能這麽快就轉移完畢。

    何況神跡裏玩家本來就多,平時走在路上都免不了擦碰,想要都隱藏起來是別想了。

    所以隻要往附近走一走,隨隨便便就能碰見幾個。

    收割了幾架機甲,風久就發現問題了。

    常規來說,解決一人可以得到一積分,可實際上並沒有這樣,比如剛剛斬殺的那架審判者,風久就得了三分。

    這並不是說審判者就比別的機甲值錢,而是那名玩家本身擁有兩積分,加上他自己,最後都落到了風久手裏。

    “是這樣啊!”童臨恍然:“遊戲的總積分是固定的,有多少玩家就是多少初始積分,而獵殺其他機甲就可以相應的得到對方的積分。”

    說著他看了看排行榜,道:“那這個榜的用處可大了。”

    何止是大啊,隻要實力足夠,看誰的積分多就去追殺誰,豈不是要省事的多,不過相對的,若是己身積分太高,也可能成為別人的目標。

    但這裏麵也有可運作的空間,比如一個公會,也許成員們並不都在一個陣營,可如果他們都準備讓會長贏得頭名,各自去獵殺對手,最後再把自己的積分全都讓給對方,那這個人就可以輕輕鬆鬆的拿到非常可怕的分數!

    跟作弊一樣!

    雖然說起來不好聽,然而隻要能贏,這並不算什麽大事。

    “如果真這樣就有意思了。”

    童臨語氣倒是還輕鬆:“拿了積分,最後再隨便尋個地方一躲,神跡那麽大,還真不好找。”

    如果係統真不禁止如此,那這的確是迅速贏得任務的好辦法。

    不要懷疑,玩家千千萬,肯定有人打著這樣的注意。

    也是沒辦法啊,如果真實打實的來,三大公會裏的高手們就能打的玩家們哭都哭不出來,如果還不準耍點手段,那還比個毛線啊,直接按積分榜拿名次不更省事。

    所以永遠不要小看玩家們的臉皮,他們完全還能幹出更陰損的事。

    不過找人確實是個難題,他們即使知道誰的積分多,地圖那麽廣,跑來跑去就能折騰個夠嗆。

    所以不到最後,靠著獵殺榜上玩家獲勝的方案得先放一放。

    中區相比於東南北三區的玩家,水平要弱一些,換句話講就是封久劍隨便來,都不用擔心會碰見有威脅的對手。

    就算倒黴碰到了,這個級別的玩家也會選擇保留實力,輕易都不會與同級高手開戰。

    所以在前期,就是個清場的環節,如果菜鳥們不能躲嚴實了,都會成為被別人瞄準的獵物! 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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