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289 遊戲大咖姚小光(2/3)

作者:流浪de橘貓字數:5558更新時間:2022-08-10 09:12:57

    三人坐下後,周宇傑笑著問道:“姚總對於目前頭條與藤迅之間的商業競爭,有什麽看法?”

    “頭條在周總的經營下,的確厲害,現如今藤迅內部已經有了一些不自信的想法,這一點近十年來,從來沒有出現過。”姚小光有些感慨的回答道。

    姚小光是現如今藤迅遊戲部門的高層之一,地位不低,不過遊戲屬於藤迅的變現渠道,而頭條與藤迅之間的鬥爭屬於流量入口之爭,他並沒有參與太多。

    不過流量與遊戲,是相輔相成的存在,缺一不可,一些偶爾誕生的爆款遊戲或許自身就自帶流量,但畢竟是個例,藤迅龐大的遊戲部門也很喜歡爆款遊戲,但不會全部指望。

    以龐大的流量來引導無數遊戲,以量取勝,然後開發其中的爆款,才是藤迅遊戲成功的關鍵。

    這一年來,藤迅的戰略發展受到頭條的攻擊,大量資金與資源被迫轉移至流量入口的前線。

    周宇傑點點頭說道:“就流量來說,頭條目前已經不缺,隨著智能機市場的逐步擴大,未來的流量規模也會越來越大,所以將流量如何變現,是頭條目前重要的戰略方向之一,而有了藤迅發展的前車之鑒,遊戲就是公司未來發展的主要業務之一。

    請姚總來頭條,我不是希望姚總來為頭條工作,而是可以建成互利互惠的合作關係,這一點,我想我們張總應該已經介紹過了,不知道姚總還有什麽疑問?”

    姚小光在來之前,其實已經與張易東進行了兩次接觸,未來的工作室合作及利益分成計劃都已經談的很清楚,能夠來到頭條總部與周宇傑會麵,基本上已經是答應了九成,這一次與其說是麵試,還不如說是對未來合作的探討。

    姚小光問道:“工作室的分成模式我已經清楚,隻是如果這樣操作,那麽頭條內部的遊戲就會有兩種,一種是100%屬於頭條所有,而另外一種則是80%,剩下的20%歸工作室,那麽如何保證後者遊戲在流量推廣方麵的資源?”

    20%的純利潤分成,對任何遊戲開發人員都是極大的誘惑,要知道無論是在網易或者藤迅,又或者曾經的盛大,遊戲開發人員都是拿工資的,頂多遊戲火爆賺錢的時候能夠多拿點獎金。

    如藤迅的遊戲部門,年底的時候經常會給予爆款遊戲部門30-50個月的年終獎,這種說出來可以讓全國網民羨慕的獎金,實際上比起遊戲的利潤,簡直就是九牛一毛。

    哪怕姚小光已經為藤迅開發出數款爆款遊戲,但這些年來獲得的獎金差不多也就數千萬人民幣左右,看起來很多,但實際上還比不了他開發的遊戲一個月的利潤。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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