默認冷灰
24號文字
方正啟體

第四百九十六章:版本大更新(3/3)

作者:風挽竹字數:5728更新時間:2022-12-30 00:37:47

    田依雪提的這兩點卻是命中了要害,木夏陽聞言認真思考了片刻:“這樣吧,沒過幾場比賽就讓常楓上一次,然後他上的那場我們就打塔防,平常在多約一些訓練賽什麽的我感覺應該沒什麽問題。”

    木夏陽還是挺信任常楓找手感和賽場能力的。

    一個比較折中的方法...

    田依雪想了想,最後點點頭表示沒有異議。

    時間一天一天的過去了,賽季更新後常楓立刻登陸遊戲準備開始以rank代替平常的訓練,不過在此之前還是要看看這個賽季更新了一些什麽東西的。

    免得什麽狀況都不知道就秒進了排位然後怒送一百分。

    塔讀~小說APP,完&全開源<免^費的網.文小^說網站

    首先是rank和賽場毒瘤的力場奶,緘默之地的技能持續時間砍了三十秒但會受到精神力的些許增幅,除此緘默之地也不再是一個瞬發技能,而是變成了讀條技能,且在讀條狀態中玩家的防禦能力也會下降。

    這個更新代表著全肉力場奶直接衝臉開緘默的時代已經徹底褪去了,接下來將是技能組和精神點力場奶的時代,通過技能組搭配一些瞬間位移的技能,讓力場奶在讀條結束的瞬間通過位移入場打沉默團控將是力場奶的主要進場模式,在視覺上大概就和一些MOBA遊戲的R閃效果一樣,而高精神的點發則是為了補償緘默砍掉的三十秒持續時間。

    常楓看著這條信息思索片刻,打開記事本記下了一個基於此更新延伸出來的玩法。

    “CD流力場奶,精神點到一百五,各個力場基本能無縫銜接,且緘默之地的持續時間也會增加四十五秒,預計會配合冰霜芯片形成減速立場,然後配合智能坦克之類的武器進行火力覆蓋。”

    將這條消息給木夏陽發過去,常楓接著研究起剩下的更新內容。

    重甲兵的生命震蕩擊退範圍下降,但是將給予使用方和被擊退方的力量值進行眩暈判定,重甲兵的震蕩開團更有力了,至少不會出現團開了但目標被擊散的太開而無法形成有效擊殺的局麵。

    狙擊手的退敵踢將無法在鎖定超出一定距離的目標,田依雪沒事退敵踢判定敵人的玩法基本被廢。

    ...

    “偵察兵進入戰鬥隱匿狀態的速度將不再是固定時間,而是由精神和敏捷雙屬性決定延遲時間,嘶——我焯捏麻好多技能都改成了屬性點判定啊。”

    常楓隱約感覺有哪些地方似乎不太對。

    。您提供大神風挽竹的網遊之槍火遊魂 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

上一章 回目錄 標記書簽 下一章