第376章 宿命
沒錯,除了白川電器和任天堂,還有另外一家遊戲公司也想進入家庭遊戲機領域。
這家公司就是世嘉,一家參與了電子遊戲藝術史上大部分事件,卻屢敗屢戰的遊戲公司。
雖然現在的世嘉遊戲總部是在霓虹,但其實它的創始人是三位米國人。
戰前在米國做老虎機業務,50年代隨著米國頒布了《賭搏裝置運輸法》,各州紛紛停止了老虎機業務。
沒辦法,以此為生的世嘉隻能把總部遷往霓虹,開始為駐日米軍提供老虎機服務。
不過雖然撤出了米國,但因為它依舊持續為駐日米軍提供相關服務,在60年代世嘉遭到了米國政府的秋後算賬。
於是經過了一係列的破產重組,在65年羅森成立了新的SEGA:世嘉公司。
經過了近20年的發展,世嘉在街機領域無論是北米還是霓虹,都是能排進前三的存在。
單單去年的營收就達到了3.5億美元,即875億日元的利潤。
吸金能力如此強悍的世嘉,自然不甘心僅僅把自己的業務局限於街機領域。
在去年世嘉內部就已經決定要展開電腦遊戲及家庭遊戲機業務,畢竟資本的擴張是本能。
尤其是前幾年在北米市場,雅達利大賺特賺的情形,可是讓世嘉眼饞了許久。
於是經過了近一年時間的開發,世嘉的SG-1000已經整軍待發。
不過因為此時北米電子遊戲市場的風波詭譎,世嘉內部現在對SG-1000的爭議非常大。
去年聖誕節雅達利用5周時間開發出的“爆款”遊戲《E.T》,可是結結實實給了廣大遊戲愛好者們當頭一棒。
借著斯皮爾伯格電影的東風,華納很早的時候就高調宣布,雅達利獲得了《E.T》的遊戲開發授權。
從最開始這部遊戲就飽受媒體的關注,畢竟這個IP它太有名了。
而隨著華納鋪天蓋地的宣傳,遊戲發售前零售商們下達的訂單高達400萬份。
然而事實證明,當初吹的有多響,後麵摔得就會有多狠。
雅達利的《E.T》經過玩家們的品嚐後,被確確實實的認定為是一坨答辯。
用5周時間開發的遊戲,能是什麽優秀作品,那就見鬼了。
於是新年伊始,一場風暴已經在北米刮起。
作為首當其衝的家庭遊戲機,此刻的名聲可以說是臭不可聞。
玩家們憤怒的仇視一切家庭遊戲機,這直接導致了北米遊戲機市場一落千丈。
也因為這個輿論大環境,世嘉內部此時對SG-1000的期望非常矛盾。
一派堅定的認為北米和霓虹的情況不同,不能一概而論。
一派則憂慮重重,他們甚至都在考慮要不要取消SG-1000的發布。
堅定派大多都是以中山隼雄為首的霓虹本土派,他們非常了解霓虹人的習慣,認為北米的衝擊不會影響到本土市場。
此時霓虹連交換式的家庭遊戲機都沒有,怎麽會受到北米的影響。
而退縮派,則是以羅森為首的米籍人士。
他們習慣以北米的眼光去看待全球的市場,認為家庭遊戲機不會受到霓虹民眾的歡迎。
最後還是作為副總裁的中山隼雄以一己之力,強行保下了SG-1000的上市計劃。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>